カプコンのプロデューサーである松本修平氏が、『Marvel vs Capcom 2』から愛されるオリジナルキャラクターの復活への扉を開きました。リリースに先立って彼の声明をさらに読んでください。カプコンの最新作「マーベル VS. カプコン ファイティング コレクション」。
カプコンのプロデューサーが、オリジナルのマーベル vs. カプコンの復活の可能性を示唆カプコン 2 のキャラクターは常に可能性があると語る、カプコンはまだ状況を感じている
オリジナルの Marvel vs Capcom 2 キャラクターが「新しいゲーム」で復帰することは「常に可能性がある」可能性がある。」これは、世界初の格闘ゲームトーナメントであるEVO 2024に出席し講演したカプコンのプロデューサー、松本修平氏によるものです。
カプコンのクロスオーバー格闘ゲーム シリーズには、『Marvel vs. Capcom Infinite』以来新作が登場していません。しかし、松本氏がプロデュースしている初期のゲームの新しいリマスターコレクション「Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics」が今年まもなく発売される予定だ。
Versus シリーズの Marvel vs. Capcom シリーズには、カプコンとマーベルの両方のフランチャイズのキャラクターが登場します。 2024 年 6 月の Nintendo Direct で、カプコンは最新リリースのトレーラーを公開しました。これには、Marvel vs. Capcom 2 を含む、シリーズの 6 つの古典的なゲームが含まれています。
このゲームでは、特に 3 人のオリジナル キャラクターが紹介されました。擬人化されたサボテンのような生き物。ルビー・ハート、主人公の一人で悪名高い空賊。そして、カプコンの 80 年代のアーケード ゲーム SonSon の主人公の孫娘である猿の女の子 SonSon。これらの愛されているキャラクターたちは、アルティメット マーベル VS. カプコン 3 の指名手配ポスターにカメオ出演したり、カプコンのカード ファイター ゲームでプレイアブル カードとして登場したりするなど、マイナーな出演を除いて、現代のシリーズにはほとんど登場していません。
EVO 2024 に参加したファンに向けて、松本氏は次のように提案しました。キャラクターがカムバックする可能性があり、アーケード クラシック コレクションのリリースがその機会を提供します。 「ええ、可能性は常にあります。実際、これは私たちにとって素晴らしい機会です。なぜなら、私たちがこのコレクションをリリースすると、これらの対戦でのみ登場したキャラクターに慣れることができるより多くの人が増えることになるからです」シリーズ」と松本氏は通訳を介して語ったという。
彼はまた、十分な関心が得られれば、これらの OG キャラクターが Versus シリーズの外に登場する可能性があるとも示唆しました。 「これらのキャラクターに興味を持つ人が十分にいるとしたら、誰にもわかりません。もしかしたら、彼らがストリートファイター 6 や他の格闘ゲームに登場する可能性があるかもしれません。これは、これらの古いゲームを再リリースするもう 1 つの大きな理由です。人々を惹きつけるのです」 IP とシリーズについて詳しく知るには。」さらに彼は、これによりカプコン チームに創造性が大量に流入し、「私たちが協力できるコンテンツのプールがさらに大きくなる」と述べました。
カプコンのさらなるマーベル クロスオーバー計画はファンの関心にかかっている
カプコンは、新作を作るために「約 3、4 年」を計画していたコレクションが現実になります。 「私たちはマーベル社とかなり長い間話し合ってきました。当時はこのゲームをリリースする機会がありませんでした。しかし今、彼らとの話し合いを経て、ようやくリリースすることができました」と松本氏は語った。 .
彼はさらに、「過去のカプコン開発のマーベルタイトルに関して、これは私自身とチームが何年も再リリースしたいと考えていたものでした。それはただタイミングの問題でした」と付け加えた。そして全員がオンになっていることを確認します
マツモト氏はまた、カプコンがヴァーサスシリーズの全く新しいタイトルを作りたいと考えており、「それだけでなく、ロールバックでサポートされない可能性がある、または現在のプラットフォームで利用できる他の過去の格闘ゲームも同様に」と述べた。彼は言いました。 「私たちが楽しみにしていることや大きな夢はたくさんあります。今はタイミングの問題であり、一度に一歩ずつ何ができるかを考えています。」
プロデューサーは、カプコンが他のレガシー格闘ゲームを最新のプラットフォームで再リリースすることに熱心であると付け加えました。 「私たちには他にも多くのレガシー格闘ゲームがあり、ファンがそれらを現代のプラットフォームで再リリースすることを本当に望んでいることを私たちは知っています。そして、その気持ちは開発側でも共通です」と彼は IGN に語った。
「私たちが今できる最善のことは、一部のファンが十分に気づいていないかもしれないこれらの古典的なタイトルを再リリースすることです。そしてもちろん、制約があり、さまざまなスケジュールがあり、他のユーザーとの協力が必要になります。これを実現するには時間がかかるかもしれませんが、私たちが今できる最善のことは、これらのゲームを再リリースしてコミュニティを活性化することだと感じています。」とマツモト氏は結論付けました。