Le producteur de Capcom, Shuhei Matsumoto, a ouvert les portes du retour des personnages originaux bien-aimés de Marvel vs Capcom 2. Lisez la suite pour en savoir plus sur ses déclarations avant la sortie. de la dernière « Collection de combat Marvel vs. Capcom » de Capcom.
Le producteur de Capcom taquine les retours possibles de l'original Marvel vs Capcom 2 Les personnages disent que c'est toujours une possibilité, Capcom ressent toujours les choses
Le retour des personnages originaux de Marvel vs Capcom 2 dans un "nouveau jeu" peut "toujours être une possibilité ". C'est ce qu'a déclaré le producteur de Capcom Shuhei Matsumoto, qui était présent et a pris la parole à l'EVO 2024, le premier tournoi de jeux de combat au monde.
Il n'y a pas eu de nouvelle entrée dans la série de jeux de combat croisés de Capcom depuis Marvel vs. Capcom Infinite. Cependant, une nouvelle collection remasterisée des jeux précédents, "Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics", produite par Matsumoto, devrait sortir bientôt cette année.
La série Marvel vs. Capcom, de la série Versus, présente des personnages des franchises Capcom et Marvel. Lors du Nintendo Direct de juin 2024, Capcom a dévoilé une bande-annonce de sa dernière sortie, qui comprend six jeux classiques de la série, dont Marvel vs. Capcom 2.
Ce jeu introduisait notamment trois personnages originaux : Amingo, un créature anthropomorphe ressemblant à un cactus; Ruby Heart, l'un des protagonistes et pirate du ciel notoire ; et SonSon, la petite-fille singe du protagoniste du jeu d'arcade des années 80 de Capcom, SonSon. Ces personnages bien-aimés ont été largement absents dans les itérations modernes de la série, à l'exception d'apparitions mineures, telles que leurs apparitions sur des avis de recherche dans Ultimate Marvel vs. Capcom 3 et en tant que cartes jouables dans les jeux de combat de cartes de Capcom.
S'adressant aux fans présents à l'Evo 2024, Matsumoto a suggéré que ces personnages pourraient faire un retour et la sortie de la collection de classiques d'arcade leur offre cette opportunité. "Oui, il y a toujours une possibilité. C'est en fait une excellente opportunité pour nous car lorsque nous publierons cette collection, il y aura beaucoup plus de gens qui pourront se familiariser avec les personnages qui ne sont apparus que dans ceux-ci. série", aurait déclaré Matsumoto via un traducteur.
Il a également suggéré que ces personnages OG pourraient apparaître en dehors de la série Versus si suffisamment d'intérêt est généré. " S'il y a suffisamment de gens qui s'intéressent à ces personnages, alors qui sait ? Peut-être qu'il y a une chance qu'ils apparaissent dans Street Fighter 6 ou un autre jeu de combat. C'est une autre bonne raison de rééditer ces vieux jeux ; cela attire les gens. pour en savoir plus sur l'IP et la série." Il a également noté que cela représente un grand afflux de créativité pour l'équipe Capcom et "crée un plus grand bassin de contenu avec lequel nous pouvons travailler."
Les plans de Capcom pour davantage de crossover Marvel dépendent de l'intérêt des fans
Capcom avait prévu "depuis environ trois, quatre ans" pour faire de la nouvelle collection une réalité. "Nous discutons avec Marvel depuis un certain temps. Et à l'époque, nous n'avions tout simplement pas l'opportunité de sortir ce jeu. Mais maintenant, après ces discussions avec eux, nous avons finalement pu le faire", a déclaré Matsumoto. .
Il a ajouté : « En ce qui concerne les anciens titres Marvel développés par Capcom, c'est quelque chose que moi-même et l'équipe souhaitions rééditer depuis des années maintenant. C'était juste une question de timing. et en veillant à ce que tout le monde était à bord."
Matsumoto a également mentionné que Capcom souhaite créer un tout nouveau titre de la série Versus et "pas seulement cela, mais d'autres jeux de combat passés qui pourraient ne pas être pris en charge avec le rollback ou qui sont disponibles sur une plate-forme actuelle ", a-t-il déclaré. "Nous attendons beaucoup de choses et de grands rêves, et maintenant c'est une question de timing et de voir ce que nous pouvons faire une étape à la fois."
Le producteur a ajouté que Capcom souhaitait rééditer d'autres jeux de combat anciens sur des plateformes modernes. "Nous avons beaucoup d'autres jeux de combat anciens dont nous savons que les fans souhaitent vraiment qu'ils soient réédités sur des plateformes modernes. Et le sentiment est réciproque du côté du développement", a-t-il déclaré à IGN.
"La meilleure chose que nous puissions faire en ce moment est de rééditer ces titres classiques dont certains de nos fans ne sont peut-être pas pleinement conscients. Et bien sûr, il y a des contraintes, il y a des horaires différents, cela va nécessiter une collaboration avec d'autres non- Soirées Capcom afin que cela se produise. Et cela pourrait prendre un certain temps, mais nous pensons que le mieux que nous puissions faire pour le moment est de rééditer ces jeux pour dynamiser la communauté", a conclu Matsumoto.