Home News Helldivers 2-ontwikkelaars wegen mee in de uitdagingen van Elden Ring DLC

Helldivers 2-ontwikkelaars wegen mee in de uitdagingen van Elden Ring DLC

Author : Blake Nov 20,2024

Helldivers 2-ontwikkelaars wegen mee in de uitdagingen van Elden Ring DLC

Na de lancering van de langverwachte enige uitbreiding van Elden Ring gingen veel spelers - zowel beginners als veteranen - het internet op om te beweren dat de DLC te moeilijk was. Veel van de klachten gingen over de nieuwe bazen van Shadow of the Erdtree, van wie sommigen zelfs beweerden dat ze overstemd waren. Johan Pilestedt, de CCO van Helldivers 2-ontwikkelaar Arrowhead Game Studios, heeft zijn mening gegeven over FromSoftware's benadering van de moeilijkheidsgraad in de uitbreiding voor Elden Ring.

In een recent Twitter-bericht zei Pilestedt, de creatief directeur van Helldivers 2 onthulde dat hij het eens was met het gevoel van streamer Rurikhan dat FromSoftware de bazen van hun games opzettelijk zo had ontworpen dat ze moeilijk waren, zodat spelers zich uitgedaagd zouden voelen. De directeur van Arrowhead Game Studios legde uit dat een goed gameontwerp vooral emotie opwekte. In reactie op een antwoord waarin erop werd gewezen dat een dergelijke filosofie zou resulteren in een game die zich richt op een select publiek, zei Pilestedt: "een game voor iedereen is een game voor niemand", eraan toevoegend dat ontwikkelaars altijd bij hun beoogde publiek moeten blijven.

De mening van de Helldivers 2-ontwikkelaar over de moeilijkheidsgraad van de Elden Ring DLC

Voorafgaand aan de release van de uitbreiding had Elden Ring-directeur en FromSoftware-president Hidetaka Miyazaki gamers al via een interview gewaarschuwd dat Shadow of the Erdtree zelfs voor veteranen een uitdaging zijn. Volgens Miyazaki waren bepaalde bazen in de DLC gebalanceerd rond de veronderstelling dat spelers al ver in het basisspel zouden zijn gevorderd. FromSoftware hield ook rekening met welke aspecten spelers leuk vonden en wat volgens hen stressvol was in de baasontmoetingen in het basisspel, zei de directeur van Elden Ring.

In Shadow of the Edtree introduceerde FromSoftware een monteur genaamd Scadutree Blessing die de schade aan spelers verhoogde en verminderde schade die werd opgelopen tijdens het avontuur door de toepasselijk genaamde Land of Shadow-regio van de uitbreiding. Ondanks dat dit systeem aan spelers werd uitgelegd bij het openen van Shadow of the Erdtree, lijkt het erop dat velen het zijn vergeten of genegeerd, aangezien Elden Ring-uitgever Bandai Namco spelers eraan moest herinneren hun Scadutree Blessing te verhogen te midden van klachten over de moeilijkheidsgraad van de DLC.

Terwijl Shadow of the Erdtree de hoogst gewaardeerde DLC voor videogames is geworden op de verzamelde recensiesite OpenCritic, en daarmee The Witcher 3: Wild Hunt's kritisch verslaat het veelgeprezen Blood and Wine uit 2016, is de ontvangst van de Elden Ring-uitbreiding op Steam gemengd. Negatieve recensies voor de DLC wezen op de moeilijkheidsgraad van Shadow of the Erdtree, evenals op de technische problemen die deze met zich meebracht.

Latest Articles More
  • Fate/GO-jubileumupdate wakkert controverse aan

    De negende verjaardag van Fate/Grand Order werd ontsierd door controverse na een belangrijke update. De introductie van krachtige nieuwe vaardigheden, waarvoor aanzienlijk meer 'dienaarsmunten' nodig zijn om te ontgrendelen, veroorzaakte een woedende reactie van spelers. Voorheen waren voor het maximaliseren van een vijfsterrenpersonage zes exemplaren nodig;

    Dec 14,2024
  • Warhammer 40K: Warpforge onthult release, Astra Militarum meldt zich aan

    Warhammer 40000: Warpforge verlaat Early Access en wordt op 3 oktober volledig gelanceerd voor Android! Na uitgebreid testen en ontwikkelen viert Everguild de volledige release met een grote update met nieuwe inhoud, waaronder een langverwachte nieuwe factie. Early Access introduceerde drie collecties

    Dec 14,2024
  • Crunchyroll Presenteert 'Hidden In My Paradise' met verbeterde sandbox-modus

    Duik in de betoverende wereld van Hidden in My Paradise, het boeiende spel met verborgen voorwerpen van Ogre Pixel, nu beschikbaar op Android en andere platforms! Verken charmante locaties boordevol verborgen schatten en verbeter onderweg je fotografische vaardigheden. Wie ben je? Speel als Laly, een ambitieuze fotografe

    Dec 14,2024
  • Evangelion-personages arriveren in Summoners War: Chronicles

    Summoners War: Chronicles verwelkomt Evangelion-piloten in een nieuw crossover-evenement! Maak je klaar om samen met Shinji, Rei, Asuka en Mari tegen de engelen te vechten. Deze tijdelijke ‘Chronicles x Evangelion’-samenwerking introduceert vier iconische Evangelion-piloten als speelbare monsters. Bereid je voor op een speciale evenementenkerker

    Dec 14,2024
  • Final Fantasy XIV Mobile bereikt zak met uitgebreide MMORPG

    Final Fantasy XIV gaat officieel mobiel! Lightspeed Studios van Tencent brengt, in samenwerking met Square Enix, de veelgeprezen MMORPG naar mobiele apparaten. Maak je klaar om Eorzea vanuit de palm van je hand te verkennen! Deze aankondiging maakt een einde aan maanden van speculatie en bevestigt het opwindende nieuws voor

    Dec 14,2024
  • Nod Crossover-evenement mist doel voor fans

    De GODDESS OF VICTORY: NIKKE Evangelion-samenwerking van Shift Up, uitgebracht in augustus 2024, bleef achter bij de verwachtingen, blijkt uit een recent interview met de producent van de game. De samenwerking, met Rei, Asuka, Mari en Misato, was gericht op trouw aan de originele ontwerpen, maar miste uiteindelijk

    Dec 14,2024