De eerste netwerktest voor *Elden Ring Nightreign *, die aan de gang was ten tijde van de publicatie van dit artikel, is ontsierd door ernstige serverproblemen, waardoor veel spelers geen toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die de kans hadden om deel te nemen aan de test, meldden dat ze het eerste uur niet konden spelen vanwege deze problemen.
De problemen waren zo belangrijk dat fromsoftware een officiële verklaring op sociale media uitvaardigde, waarbij de servercongestie werd erkend die moeilijkheden veroorzaakte voor spelers die een wedstrijd probeerden te vinden. De ontwikkelaar verontschuldigde zich voor het ongemak en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te proberen te matchen.
De kwestie verergert de * Elden Ring Nightreign * Network Test is alleen toegankelijk tijdens vijf specifieke drie uur durende vensters op PlayStation 5 en Xbox Series X en S, gepland van 14 februari tot 17 februari. Hier is het gedetailleerde schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Volgens Bandai Namco dient de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van het spel spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Deze grootschalige netwerkstresstest is bedoeld om verschillende elementen van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te beoordelen. De ontwikkelaars kijken uit naar feedback van spelers om *Elden Ring Nightreign *te verbeteren.
Hoewel het de voorkeur verdient dat deze serverproblemen plaatsvinden tijdens de testfase in plaats van bij de officiële lancering van het spel in mei, hebben spelers die tijd hebben opzij gezet om deel te nemen hun frustraties geuit. Er is hoop dat latere sessies soepeler zullen verlopen.
*Elden Ring Nightreign*is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, ingesteld in een parallel universum tot de 2022*Elden Ring*. Tijdens de netwerktest kunnen drie spelers hun krachten bundelen om hun gekozen nachtfarers te begeleiden in de strijd tegen nieuwe bedreigingen, een dynamische kaart te verkennen en steeds moeilijker wordende bazen uit te dagen, met het uiteindelijke doel om de nachtlord te verslaan. De test bevat ook een driedaagse en nachtcyclus die squadrons moeten navigeren.
Vorig jaar had IGN de mogelijkheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van *Elden Ring Nightreign *. Onze indrukken waren zeer gunstig en merkten op dat het spel "de voorzichtige kerkerscrawls van * Elden Ring * neemt en ze in propulsieve, slash 'n' dash -speedruns" neemt.
Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki over *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* is ingesteld om te lanceren op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40, en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en pc via Steam.