Ujian rangkaian awal untuk *Elden Ring Nightreign *, yang sedang dijalankan pada masa penerbitan artikel ini, telah dicemari oleh isu -isu pelayan yang teruk, menghalang banyak pemain daripada mengakses permainan. Ahli kakitangan IGN yang berpeluang untuk mengambil bahagian dalam ujian melaporkan bahawa mereka tidak dapat bermain untuk jam pertama kerana masalah ini.
Isu -isu ini sangat penting bahawa FromSoftware mengeluarkan kenyataan rasmi di media sosial, mengakui kesesakan pelayan yang menyebabkan kesukaran untuk pemain yang cuba mencari perlawanan. Pemaju meminta maaf atas kesulitan dan menggalakkan pemain untuk mencuba padanan lagi selepas beberapa waktu.
Menggabungkan isu ini, ujian rangkaian * Elden Ring Nightreign * hanya boleh diakses semasa lima tingkap tiga jam tertentu di PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S, yang dijadualkan dari 14 Februari hingga 17 Februari. Berikut adalah jadual terperinci:
Elden Ring Nightreign Rangkaian Ujian Sesi Sesi:
- 14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 14 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
- 15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT / 2 petang-5 petang ET
- 16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt / 6 pagi-9am et
- 16 Februari: 7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et
Menurut Bandai Namco, ujian rangkaian berfungsi sebagai "ujian pengesahan awal di mana penguji yang dipilih memainkan sebahagian permainan sebelum pelancaran permainan penuh." Ujian tekanan rangkaian berskala besar ini bertujuan untuk menilai pelbagai elemen fungsi dan prestasi sistem dalam talian. Pemaju menantikan maklum balas pemain untuk meningkatkan *Elden Ring Nightreign *.
Walaupun lebih baik bahawa isu -isu pelayan ini berlaku semasa fasa ujian dan bukannya pada pelancaran rasmi permainan pada bulan Mei, pemain yang mengetepikan masa untuk mengambil bahagian telah menyuarakan kekecewaan mereka. Terdapat harapan bahawa sesi berikutnya akan diteruskan dengan lebih lancar.
*Elden Ring Nightreign*adalah spin-off koperasi dari Software, yang ditetapkan dalam alam semesta selari dengan 2022*Elden Ring*. Semasa ujian rangkaian, tiga pemain boleh bergabung dengan pasukan untuk membimbing makanan malam yang mereka pilih dalam pertempuran terhadap ancaman baru, meneroka peta dinamik, dan mencabar bos yang semakin sukar, dengan matlamat utama mengalahkan Nightlord. Ujian ini juga menggabungkan kitaran tiga hari dan malam yang mesti dilayari.
Tahun lepas, IGN berpeluang untuk melawat dariSoftware dan pergi tangan dengan membina awal *Elden Ring Nightreign *. Tayangan kami sangat menguntungkan, dengan menyatakan bahawa permainan "mengambil dungeer yang berhati -hati merangkak * Elden Ring * dan turbocharges mereka menjadi propulsif, slash 'n' dash speedruns."
Untuk lebih banyak pandangan, lihat wawancara IGN dengan Pengarah Permainan Junya Ishizaki tentang *Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign* ditetapkan untuk dilancarkan pada 30 Mei 2025, berharga $ 40, dan akan tersedia di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC melalui Steam.