Le test de réseau initial pour * Elden Ring Nightreign *, qui était en cours au moment de la publication de cet article, a été gâché par de graves problèmes de serveur, empêchant de nombreux joueurs d'accéder au jeu. Les membres du personnel de l'IGN qui ont eu la chance de participer au test ont indiqué qu'ils n'étaient pas en mesure de jouer pendant la première heure en raison de ces problèmes.
Les problèmes ont été si importants que, FromSoftware, a publié une déclaration officielle sur les réseaux sociaux, reconnaissant la congestion du serveur qui causait des difficultés aux joueurs essayant de trouver un match. Le développeur s'est excusé pour la gêne occasionnée et a encouragé les joueurs à tenter à nouveau de faire correspondre après un certain temps.
Composé le problème, le test Nightreign * Elden Ring Nightreign * n'est accessible que lors de cinq fenêtres spécifiques de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S, prévue du 14 février au 17 février. Voici le calendrier détaillé:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Selon Bandai Namco, le test de réseau sert de "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ce test de stress de réseau à grande échelle vise à évaluer divers éléments de la fonctionnalité et des performances du système en ligne. Les développeurs attendent avec impatience la rétroaction des joueurs pour améliorer * Elden Ring Nightreign *.
S'il est préférable que ces problèmes de serveur se produisent pendant la phase de test plutôt que lors du lancement officiel du jeu en mai, les joueurs qui ont réservé du temps pour participer ont exprimé leurs frustrations. Il y a l'espoir que les séances ultérieures se poursuivront plus facilement.
* Elden Ring Nightreign * est le spin-off coopératif autonome de Software, situé dans un univers parallèle à l'anneau d'Elden 2022 *. Pendant le test de réseau, trois joueurs peuvent unir leurs forces pour guider leurs nocturnes choisies au combat contre de nouvelles menaces, explorer une carte dynamique et défier des boss de plus en plus difficiles, dans le but ultime de vaincre le Nightlord. Le test intègre également un cycle de trois jours et de nuit que les équipes doivent naviguer.
L'année dernière, IGN a eu l'occasion de visiter TromSoftware et d'aller de côté avec une première construction de * Elden Ring Nightreign *. Nos impressions ont été très favorables, notant que le jeu "prend les crawls de donjon prudent de * Elden Ring * et les turbocompressez en propulsive, slash 'n' dash speedruns".
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki à propos de * Elden Ring Nightreign *.
* Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.