GTA ၏ PS2 အထူးသီးသန့် လျှို့ဝှက်ချက်များကို သော့ဖွင့်ခြင်း- ဗျူဟာမြောက် Masterstroke
Xbox ၏ပွဲဦးထွက်မတိုင်မီတွင် PlayStation 2 (PS2) အတွက် Rockstar Games ၏ Grand Theft Auto franchise အတွက် သီးသန့်အခွင့်အရေးများရရှိရန် Sony ၏ လိမ္မာပါးနပ်သော လှုပ်ရှားမှုသည် PS2 ၏ရောင်းအားကို သိသိသာသာမြှင့်တင်ပေးပြီး ဂိမ်းသမိုင်းတွင် ၎င်း၏နေရာကို ခိုင်မာစေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်၏ နောက်ကွယ်မှ မဟာဗျူဟာမြောက် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းနှင့် ၎င်း၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။
Sony ၏ မဟာဗျူဟာမြောက် PS2 သီးသန့် ကမ်းလှမ်းမှုများ
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် 2001 ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ Xbox လွှင့်တင်မှု၏ ခြိမ်းခြောက်မှုမှာ Sony သည် အဓိက ပြင်ပကုမ္ပဏီ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များရရှိရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤနည်းဗျူဟာတွင် နှစ်နှစ်သီးသန့် သဘောတူညီချက်များရရှိရေး ပါ၀င်သည်။ Take-Two Interactive၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီသည် ဤကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး PS2 ၏ GTA III၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို သီးသန့်ထုတ်လွှတ်ပေးခဲ့သည်။ Deering က "Xbox လာတာကိုမြင်ရတဲ့အခါကျမတို့စိုးရိမ်မိပါတယ်" လို့ပြောပါတယ်။ ဤအပြုသဘောဆောင်သောချဉ်းကပ်မှုသည် သိသိသာသာအောင်မြင်ခဲ့သည်။
အစောပိုင်း GTA ခေါင်းစဉ်များသည် အထက်မှအောက်သို့ အောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း Deering သည် 3D ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ပြောင်းလဲမှုကြောင့် GTA III ၏အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ ကနဦးမသေချာကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်၊ လောင်းကစားသည် ချောမောစွာ ပေးဆပ်ခဲ့ပြီး PS2 ၏ အရောင်းရဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် အဆင့်အတန်းကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်သည် နှစ်ဖက်စလုံးကို အကျိုးရှိစေခဲ့ပြီး Rockstar သည် အခွင့်သာသော တော်ဝင်ပိုင်ဆိုင်ရာ စည်းကမ်းချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။ ဤကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းသီးသန့် သဘောတူညီချက်များသည် ယနေ့ခေတ် ဆိုရှယ်မီဒီယာအခင်းအကျင်းအပါအဝင် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် သာမာန်အလေ့အကျင့်ဖြစ်ကြောင်း Deering မှ မှတ်ချက်ပြုပါသည်။
Rockstar ၏ 3D တော်လှန်ရေးနှင့် PS2
Grand Theft Auto III
GTA 6 Enigma- စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မာစတာအတန်းအစား?[&&&] အလွန်မျှော်လင့်ထားသော Grand Theft Auto VI သည် လျှို့ဝှက်စွာ ဖုံးကွယ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ Rockstar developer ဖြစ်သူ Mike York သည် Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် တမင်တကာ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုကာ ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အကြာကြီးတိတ်ဆိတ်နေခြင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပုံရသော်လည်း York သည် သတင်းအချက်အလတ်မရှိခြင်းသည် ထင်ကြေးပေးမှုကို လောင်ကျွမ်းစေပြီး GTA အသိုက်အဝန်းအတွင်း စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို သဘာဝကျကျ ဖန်တီးပေးသည်ဟု York က စောဒကတက်သည်။ သူသည် Rockstar တွင်ရှိစဉ်အချိန်က ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေခဲ့ပြီး ပရိတ်သတ်သီအိုရီများနှင့် developer များ၏ ပျော်ရွှင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြကာ GTA V ရှိ Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ကဲ့သို့ ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤထိန်းချုပ်ထားသောအချက်အလက်များသည် ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမှုကို တက်ကြွစွာမျှော်လင့်စောင့်စားနေပါသည်။
ရရှိနိုင်သော အကန့်အသတ်ရှိသော အချက်အလက်များရှိသော်လည်း၊ GTA VI ပတ်၀န်းကျင်ရှိ မျှော်မှန်းချက်သည် မြင့်မားနေဆဲဖြစ်ပြီး Rockstar ၏ အောင်မြင်သော၊ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးချဉ်းကပ်မှုအား သက်သေပြချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။