Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ နှိပ်ဆလိုက်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
Apex Legends သည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် slide ကိုနှိပ်ရန် ၎င်း၏ အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ပါသည်။ ဤရွေ့လျားမှုစွမ်းရည်ကို မူလက စိတ်အားထက်သန်စေသော အပြောင်းအလဲများကို Season 23 အတွက် ရာသီလယ်အပ်ဒိတ်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Astral Anomaly ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ဇန်နဝါရီ 7 ရက်နေ့တွင် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သော ဤစက်ဝန်းအပ်ဒိတ်သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာချိန်ညှိမှုများစွာကို ယူဆောင်လာပါသည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ဇာတ်ကောင်များကို သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများ ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် ကစားသမားအခြေခံ၏ အစိတ်အပိုင်းအများအပြားကို ဒေါသထွက်စေခဲ့သည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် နှိပ်သောဆလိုက်သို့ "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းတွင် ထိရောက်မှုနည်းပါးစေသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် နှိပ်လိုက်သော slide သည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနိုင်ကာ တိုက်ခိုက်ရေးတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် မြင့်မားသော frame rate ဖြင့် အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကစားသူအများအပြားက ၎င်းသည် ဝေးလွန်းသည်ဟု ထင်မြင်ခဲ့ကြသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn လည်း အရမ်းတွေးနေပုံရတယ်။ ကစားသမားများထံမှ ပြင်းပြင်းထန်ထန် တုံ့ပြန်ပြီးနောက်၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာသည် နှိပ်ရန် ပွတ်ဆွဲရန် ၎င်း၏ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်ကာလ အပ်ဒိတ်တွင် အပြောင်းအလဲများသည် Apex Legends ရှိ ရွေ့လျားမှု စက်ပြင်များကို အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း သတင်းတွင် ဖော်ပြထားပြီး အပြောင်းအလဲသည် မရည်ရွယ်ဘဲ အကျိုးဆက်များ ရှိနေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုထားသည်။ Respawn က ၎င်းသည် "အလိုအလျောက်စနစ်နှင့် ပျက်စီးသွားသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန် ဖြေရှင်းနည်းများ" ကို ဆက်လက်ရှာဖွေနေချိန်တွင် ၎င်းသည် နှိပ်ရန်-ပွတ်ဆွဲခြင်းကဲ့သို့သော အချို့သောလှုပ်ရှားမှုနည်းပညာများ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ သဘောသဘာဝကို ထိန်းသိမ်းထားရန်လည်း လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Respawn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ နှိပ်ထားသော slide nerf ကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
ထိပုတ်ပါ slide nerf ကို ဖယ်ရှားရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို ကစားသမားအခြေခံမှ ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ ကောင်းမွန်သောအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏လှုပ်ရှားမှုစနစ်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ရှေ့က ပါ၀င်သည့် parkour ကို မပါဝင်သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် နှိပ်ရန်-ပွတ်ဆွဲခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုနည်းမျိုးစုံကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင်သောအရာများကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ ပြောင်းရွှေ့မှုနှင့် ပတ်သက်၍ အပြုသဘောဆောင်သော မှတ်ချက်များ ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။
Apex Legends တွင် နှိပ်လိုက်သော အပြောင်းအလဲများကို ပြန်ဖျက်လိုက်လျှင် မည်သို့သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို မြင်တွေ့ရသည်မှာ စိတ်ဝင်စားစရာ ကောင်းပါလိမ့်မည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ကစားသမား မည်မျှ မကစားတော့ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ ထို့အပြင်၊ ဤအပြောင်းအလဲကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် ဆုံးရှုံးသွားသော ကစားသမားအချို့ကို ပြန်လည်ရရှိစေခြင်း ရှိ၊ မရှိ ပြောရန်ခက်ခဲသည်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းများတွင် များစွာဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ သက်တမ်းလယ်မွမ်းမံမှုတွင် သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများအပြင်၊ Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Launch Royal LTM ဗားရှင်းအသစ်ကို သယ်ဆောင်ပေးသည့် Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။