『Apex Legends』が物議を醸したタップスライドの変更を撤回
Apex Legends は、プレイヤーからのフィードバックを受けて、物議を醸したタップスライドへの変更を撤回しました。この移動スキルを元々弱体化させた変更は、シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで導入されました。このサイクル半ばのアップデートは、アストラル アノマリー イベントと並行して 1 月 7 日に公開され、伝説のキャラクターと武器に多くのバランス調整が加えられました。
このパッチは『Apex Legends』のミラージュやローバなどの伝説のキャラクターに大きな変更をもたらしましたが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤーベースの大部分を怒らせました。具体的には、Respawn Entertainment はタップ スライドに「バッファ」を追加し、ゲーム内での効果を低下させました。簡単に言うと、タップ スライドは Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくするために使用できます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、多くのゲーマーはそれが行き過ぎだと考えていました。
幸いなことに、Respawn もそう考えているようです。プレイヤーからの強い反発を受けて、開発者はタップしてスワイプするという以前の変更を取り消すと発表した。このニュースでは、中期アップデートの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると述べており、この変更が予期せぬ結果をもたらしていることを認めています。 Respawnは、「自動化と劣化したゲームモードに対処する回避策」を引き続き模索する一方、タップしてスワイプするなど、一部の移動テクニックの技術的性質を「保存」することにも取り組むと述べた。
『Apex Legends』が物議を醸したタップスライドのナーフを撤回
タップスライドのナーフを削除するというRespawnの動きはプレイヤー層から賞賛されました。 Apex Legends の大きな特徴の 1 つは、その移動システムです。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップしてスワイプするなど、さまざまな移動テクニックを使用して驚くべきことを行うことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きについて肯定的なコメントを表明した。
タップスライドの変更を元に戻すことがApex Legendsにどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により何人のプレイヤーがプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、失われたプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Launch Royal LTM バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。