EA는 속편 모드를 포기하고 향후 '심즈 유니버스'를 확장할 예정입니다
수년 동안 The Sims 5의 속편에 대한 추측이 있었지만 EA는 시리즈의 번호가 매겨진 버전에서 완전히 벗어나는 것으로 보입니다. Sims 세계를 확장하려는 EA의 계획에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
EA는 '심즈 유니버스'를 확장할 계획입니다
The Sims 4는 여전히 시리즈의 초석입니다
수십년 동안 The Sims 플레이어들은 The Sims 게임 시리즈의 다음 버전 소식을 간절히 기다려 왔습니다. 그러나 EA(Electronic Arts)는 예기치 않게 전통적인 번호가 매겨진 속편 모델에서 벗어나 The Sims 시리즈의 대담하고 새로운 방향을 발표했습니다. 미래는 전통적인 "The Sims 5"가 아니라 "The Sims 4", "Project Rene", "My Sims" 및 "The Sims Free Edition" 》의 4가지 게임에 대한 지속적인 업데이트를 포함하는 포괄적인 플랫폼입니다.
선형 번호 버전의 시대는 끝났습니다. EA는 플레이어들이 The Sims 4의 출시 기간인 10년 동안 많은 노력을 기울였다는 점을 인정합니다. "이렇게 생각해보세요. 역사적으로 '심즈' 시리즈는 '심즈 1'으로 시작해서 '심즈 2', '3', '4'로 이어졌습니다. 이들은 이전 제품을 대체하는 것으로 여겨졌습니다."라고 EA Vice는 말했습니다. 케이트 고먼(Kate Gorman) 대통령은 최근 버라이어티와의 인터뷰에서 이렇게 말했습니다. "우리가 커뮤니티와 함께 작업하고 있는 것은 The Sims의 새로운 시대입니다. 우리는 이전 프로젝트를 대체하는 것이 아니라 단지 우리의 세계에 추가할 뿐입니다.
Gorman은 계속해서 이 새로운 접근 방식을 통해 회사가 더 자주 업데이트하고, 더 다양한 게임 경험, 크로스 미디어 콘텐츠, 다양한 신제품을 제공할 수 있을 것이라고 설명했습니다. “그러나 이는 앞으로 우리가 일을 수행하는 방식이 조금 달라질 것이라는 것을 의미합니다.”라고 Gorman은 계속 말했습니다. "이것은 정말 흥미롭고 The Sims의 가장 광범위한 반복입니다.
The Sims 4가 출시된 지 10년이 되었음에도 불구하고 The Sims 4와 그에 포함된 많은 확장팩은 여전히 사랑받는 시리즈입니다. 실제로 EA는 The Sims 플레이어가 2024년에만 게임을 플레이하는 데 12억 시간 이상을 소비했으며 올해는 아직 끝나지 않았다고 보고할 정도로 인기가 매우 높습니다. 그러나 많은 팬들은 다가오는 속편으로 인해 현재 게임이 쓸모 없게 될 수 있다고 걱정합니다.
다행스럽게도 EA는 버그 수정 및 삶의 질 향상을 통해 핵심 게임이 지속적으로 업데이트될 것이라고 플레이어에게 보장합니다. EA는 게임의 기술적인 문제를 해결하기 위해 이르면 5월부터 전담팀을 구성하기도 했다.
PCGamer에 따르면 EA의 엔터테인먼트 및 기술 담당 사장인 Laura Miller도 오늘 오전 투자자 프레젠테이션에서 "The Sims 4"가 시리즈 개발의 초석이 될 것이라고 말했습니다. 밀러는 “우리는 제품의 핵심 기술 기반을 업데이트하고 앞으로 수년간 재미있고 흥미로운 콘텐츠를 출시할 것”이라고 말했다.
EA가 기존 The Sims 게임 라인업을 확장할 계획인 방법 중 하나는 플레이어가 게임 커뮤니티에서 제작한 디지털 콘텐츠를 구매할 수 있는 새로운 기능인 The Sims Creator Kit를 이용하는 것입니다.
Gorman은 “우리 커뮤니티가 오늘날의 The Sims를 만들어냈습니다.”라고 설명합니다. "우리 플레이어들은 우리가 개발하는 콘텐츠와 우리가 그들과 소통하는 방식을 개선하고 혁신하도록 우리를 이끌고 있습니다. 우리는 플레이어들이 커뮤니티의 창작자들을 사랑한다는 것을 알고 있으며 The Sims 4 제작자 도구 키트를 통해 우리의 도달 범위를 확장하게 되어 기쁩니다. 지원 방법 크리에이터 여러분”
EA는 아직 제작자 툴킷 개발 계획의 초기 단계에 있지만 Gorman은 회사가 제작자가 자신의 작업에 대해 공정한 보상을 받을 수 있도록 최선을 다하고 있다고 말했습니다. Gorman은 계속해서 "자세히 설명할 수는 없습니다. 하지만 초기 제작자 파트너와 긴밀히 협력하여 작업에 대한 보상을 제공하고 프로젝트가 진행됨에 따라 이 프로세스를 계속 개선할 것입니다."라고 말했습니다.
웹사이트에 따르면 The Sims 4 크리에이터 키트는 올 11월부터 모든 The Sims 채널에 출시될 예정입니다. 또한 현재 키트 제품군과 함께 사용할 수도 있습니다.EA가 Project Rene을 미리 선보입니다. 안타깝게도 The Sims 5는 아닙니다
The Sims 5에 대한 소문이 무성한 가운데 EA는 차기 대형 프로젝트인 프로젝트 르네(Project Rene)를 더욱 예고했습니다. 확실히 매우 유혹적이지만 오랫동안 기다려온 속편은 아닙니다.
EA는 프로젝트 르네를 플레이어들이 "완전히 새로운 세계"에서 함께 플레이하고, 연결하고, 공유할 수 있는 플랫폼이라고 설명합니다. 팬들에게 앞으로 나올 내용을 미리 보여드리기 위해 올 가을 초대를 받은 소규모 체험판이 열릴 예정입니다. The Sims Labs에 등록하면 게임을 플레이할 수 있습니다. 운이 좋게 선택된다면 게임의 멀티플레이어 측면을 가장 먼저 경험하게 될 것입니다. 이 기능은 2008년 The Sims Online이 종료된 이후 EA가 완전히 수용하지 못한 기능이며 오직 다음을 통해서만 사용할 수 있습니다. 심즈 무료 버전' 모바일 게임을 재사용했습니다.2022년 10월 출시된 프로젝트 르네는 그간 가구 맞춤화에 초점을 맞춰 비공개 테스트만 진행해 왔지만, 다가오는 테스트는 다르다.
"우리는 The Sims Online에서 많은 것을 배웠습니다. 우리 게임 공간에서 매우 사교적이고 실시간이며 멀티플레이어 환경에서 플레이할 수 있는 기회가 있다는 것을 알았습니다."라고 Gore Mann은 Variety에 말했습니다. "우리는 'The Sims 4'나 어떤 게임에서도 이러한 경험을 제공한 적이 없습니다. 그래서 그것이 무엇을 의미하는지, 어떤 모습일지 알아보고 있습니다. 우리는 시뮬레이션이 우리가 하는 일의 핵심이라는 것을 알고 있으며, 우리가 원하는 것은 플레이어가 원하는 경험을 계속해서 얻을 수 있도록 하기 위해 실제 플레이어와 NPC가 있는 세계에서 ”
또한 EA는 The Sims 시리즈의 미래에 대한 정기적인 업데이트를 공유하기 위해 특별 "The Sims의 비하인드 스토리" 프레젠테이션을 통해 2025년 1월 창립 25주년을 기념하기 위한 카운트다운을 진행하고 있습니다.
EA는 "심즈" 영화에 부활절 달걀과 뒷이야기가 포함될 것이라고 밝혔습니다
관련 소식에 따르면 EA는 심즈의 영화화를 공식적으로 확정했습니다. 이 영화는 시리즈를 스크린으로 가져오기 위해 Amazon의 MGM Studios와 파트너십을 맺었습니다.
Gorman은 이 영화가 "심즈 세계관에 매우 뿌리를 두고 있다"고 강조했습니다. EA의 목표는 진정한 The Sims 경험을 제공하기 위해 올바른 협력자와 협력하여 Barbie 영화와 유사한 문화적 영향과 현상을 창출하는 것입니다. The Sims 프랜차이즈에 대한 엄청난 사랑과 향수를 활용한 이 영화는 기존 팬과 새로운 관객 모두에게 공감을 불러일으키는 것을 목표로 합니다.
마고 로비가 출연하는 제작사 LuckyChap이 영화 제작을 맡고, <록키>로 유명한 케이트 헤론이 감독과 브라이오니 레드맨의 각본을 공동 집필합니다. Herron은 또한 The Last of Us TV 시리즈의 두 번째 시즌을 감독할 예정입니다.
버라이어티가 영화의 스토리가 무엇인지 묻자 고먼은 "많은 뒷이야기가 있을 것"이라며 이스터 에그를 꼽았다. “얼어붙은 토끼가 있을 겁니다.” Gorman이 말을 이었습니다. "사다리가 없는 어딘가에 수영장이 있을 거라고 생각합니다. 하지만 아직 세부적인 사항은 파악하지 못했습니다. 하지만 ... 아이디어는 이 공간에 수영장이 존재한다고 말하는 것입니다. 사람들이 '심즈'에서 해왔던 일에 대한 고개를 끄덕이는 것입니다. '를 통해 지난 25년 동안 우리가 누렸던 모든 훌륭한 게임, 창작물, 즐거움에 대한 찬사입니다.