EAは続編モードを放棄し、将来的には「シムズユニバース」を拡張する予定です
The Sims 5 の続編については何年も憶測がありましたが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。シムズ ユニバースを拡張する EA の計画について詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
ザ・シムズ 4 はシリーズの基礎であり続けます
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れ、ザ・シムズシリーズの大胆な新しい方向性を発表しました。未来は従来の「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ 無料版」の 4 つのゲームの継続的なアップデートを含む包括的なプラットフォームです。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 の開発に多大な労力を費やしてきたことを認めています。 「こう考えてみると、歴史的に『シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』と続きました。それらは以前の製品の代替品とみなされていました。」とEA Viceは述べています。ケイト・ゴーマン大統領は最近のバラエティとのインタビューでこう語った。 「私たちがコミュニティと協力して取り組んでいるのは、ザ・シムズの新時代です。以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、単に私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、同社はより頻繁なアップデート、より多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および多数の新製品を提供できるようになると説明しました。 「しかし、それは私たちが今後物事を進める方法が少し変わることを意味します」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。
」The Sims 4 は 10 年前に発売されましたが、このゲームとその多くの拡張版は今でも愛されるシリーズです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントを表明し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基礎になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤をアップデートし、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていく」とミラー氏は語った。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。
「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善し、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでリーチを拡大できることに興奮しています。クリエイター”
EA はまだクリエイター ツールキットの計画策定の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「詳細には触れられませんが、私たちは最初のクリエイターパートナーと緊密に協力して彼らの仕事を補い、プロジェクトの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
」とゴーマン氏は続けた。彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。現在のキットシリーズと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません
The Sims 5 に関する噂が広まる一方で、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらにほのめかしました。待望の続編ではありませんが、確かに非常に魅力的です。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界」で一緒にプレイし、つながり、共有できるプラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には小規模な招待制トライアルが開催されますが、The Sims Labs にサインアップしてゲームをプレイする機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 「ザ・シムズ 無料版」モバイルゲームを再利用。
2022 年 10 月にリリースされた Project Rene は、それ以来、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみが行われてきましたが、今後のテストは異なります。
「私たちはザ・シムズ オンラインから多くのことを学びました。私たちのゲーム空間には、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイする機会があるとわかっていました」とゴア・マン氏は Variety に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでも提供したことがないので、それが何を意味するのか、そしてそれがどのようなものになるのかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
さらに、EA は 2025 年 1 月に設立 25 周年を迎えることをカウントダウンしており、「ザ・シムズ」シリーズの将来に関する定期的な最新情報を共有する特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションを行っています。
EA は、「ザ・シムズ」映画にはイースターエッグとバックストーリーが含まれると発表しました
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、Amazon の MGM スタジオと提携してシリーズをスクリーンに公開します。
ゴーマンは、この映画は「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」フランチャイズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンと新しい観客の両方の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるかと尋ねたとき、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグがあると答えた。 「冷凍ウサギもいるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、その詳細はまだ解明されていません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が『ザ・シムズ』で行ってきたことへのうなずきです」過去 25 年間、私たちが過ごしたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみに敬意を表します。