「Pokémonwith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの打ち上げ以来、Steam、Xbox、およびPlayStation 5の3,200万人以上のプレーヤーを誇る驚くべき成功を収めています。 2年目にPalworldを強化するための継続的な努力。
ゲームの最初のリリースは、Steamで30ドルで価格設定され、Xbox Game Pass、Shattered Sales、Concurrent Player Recordsに含まれています。 CEOのTakuro Mizobeによると、この成功は大幅な経済的利益をもたらし、PocketPairの管理能力を超えたと伝えられています。この勢いを活用して、PocketPairはSonyと提携してPalworld Entertainmentを確立し、IPを拡大し、フランチャイズをさらに開発することを目指しています。 PS5リリースは、この戦略的な動きの直接的な結果でした。
しかし、Palworldの流星の台頭も法的課題をもたらしました。任天堂とポケモン会社は、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、法的費用、およびパルワールドの分配を停止する差し止め命令を求めて、特許侵害訴訟を開始しました。この訴訟は、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックに関連する3つの日本の特許を中心に、Palworldの「Pal Sphere」システムとポケモンの伝説であるArceusが共有するゲームプレイ要素です。 PocketPairは問題の特許を確認し、最近PAL召喚メカニックを変更しましたが、この変更の正確な理由は不明のままです。
特許法の専門家は、訴訟を、パルワールドが確立されたポケモンフランチャイズにもたらす重要な脅威の証と見なしています。法的戦いの結果は、裁判に進んだ場合、不確実なままです。継続的な訴訟にもかかわらず、PocketPairは法廷での地位を守ることを約束し続けており、Terrariaのような他の人気ゲームとの注目すべきクロスオーバーを含むPalworldの大幅な更新をリリースし続けています。同社のプレーヤーベースへの揺るぎない献身とその野心的な拡張計画は、法的逆境に直面してその回復力を示しています。