Fortniteの8年間を祝う:バトルロワイヤルの巨人を振り返る
信じるのは難しいですが、 fortnite は8周年を迎えています!ゾンビサバイバルゲームとしての謙虚な始まりから、世界の現象としての現在の地位まで、 Fortnite の旅は革新的なゲームプレイと絶え間ない進化の証です。この記事では、 Fortnite の歴史とその永続的な魅力を探ります。
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Fortnite's Evolution:
- **世界を救う(創世記):**fortnite最初に「Save the World」として開始されました。このモードは、後にバトルロワイヤルエクスペリエンスを定義する建物の仕組みの基礎を築きました。
- バトルロワイヤルブレークスルー:バトルロワイヤルモードの導入は、グローバルな名声にfortniteをカタパルトしました。ユニークな建物のメカニックは、それを競合他社と区別し、爆発的な成長を促進しました。
- 第1章:財団:傾斜した塔や小売列などの場所がある元の地図は、象徴的なままです。ロケットの発射、ケビン・ザ・キューブ、クライマックス・ブラックホールのイベントを含む記憶に残るライブイベントは、第1章の物語を形作りました。ゲームプレイは、圧倒されたブルートメカのような瞬間によっても定義されていました。
- ** eSports Domination:**Fortnite'S $ 3000万のワールドカップは、eSportsアリーナへのエントリーをマークし、Bughaのようなプレイヤーのキャリアを立ち上げました。地域選手権と毎年恒例のグローバルチャンピオンシップは、その競争シーンをさらに固めました。
- 第2章以降:新しいマップ、メカニック、モード:後続の章では、新しいマップ、メカニック(水泳、ボート、釣り、スライディング、スプリント)、および非常に人気のあるクリエイティブモードを紹介し、プレイヤーが構築して共有できるようにします。カスタムマップ。ゼロビルドの導入は、新しいプレーヤーの学習曲線に対処しました。
- Unreal Engineのアップグレード:第4章の非現実的なエンジンへの移行は、グラフィック、物理学、および全体的なパフォーマンスを大幅に強化し、より没入型で視覚的に素晴らしい体験をもたらしました。これに基づいて構築された第5章で、ロケットレーシング、レゴフォートナイト、Fortniteフェスティバルなどのモードを導入し、一人称モードとともに紹介します。
- **グローバル現象:**Fortniteの継続的な成功は、一貫した更新、ストーリーラインの魅力、有名人やブランドとの著名なコラボレーションによるものです。 Travis ScottやAriana Grandeなどのアーティストをフィーチャーしたライブイベントは、 Fortnite を単なるゲーム以上のものに変えました。これは文化的な現象です。
- Fortnite*は、Meta Quest 2や3を含むさまざまなプラットフォームで利用できます。