Празднование восьми лет Fortnite: взгляд на гигант Battle Royale Giant
В это трудно поверить, но Fortnite приближается к своему восьмую годовщину! От его скромного начала как игры на выживание зомби до его нынешнего статуса как глобального явления, путешествие Fortnite является свидетельством его инновационного игрового процесса и постоянной эволюции. Эта статья исследует историю Fortnite *и ее устойчивую апелляцию.
Рекомендуемые видео: эпическое путешествие Fortnite
Эволюция Fortnite:
- ** Спасите мир (Genesis): **FortniteПервоначально запущен как «Спасите мир», игру на выживание в кооперативном выживании, в которой игроки строили защиту против зомби, подобной шелухе. Этот режим заложил основу для механики строительства, которая впоследствии определит опыт Battle Royale.
- Прорыв Battle Royale: Введение в режим Battle Royale катапультированоFortniteдля глобальной славы. Уникальный строительный механик отличал его от конкурентов, подпитывая его взрывной рост.
- Глава 1: Фонд: Оригинальная карта, с такими местами, как наклоненные башни и розничные ряды, остается знаковой. Запоминающиеся живые события, в том числе «Запуск ракета», «Кевин Туб» и «Климатическое событие Черной дыры», в форме повествования главы 1. Геймплей также был определен такими моментами, как одаренная грубая мех.
- ** Доминирование киберспорта: **Fortniteна 30 миллионов долларов США на чемпионате мира пометил его вступление на киберспортивную арену, запустив карьеру таких игроков, как Буга. Региональные чемпионаты и ежегодный глобальный чемпионат еще больше укрепили свою конкурентную сцену.
- Глава 2 и дальше: Новые карты, механика и режимы: Последующие главы представили новые карты, механики (плавание, лодки, рыбалка, скольжение, спринтинг) и чрезвычайно популярный творческий режим, позволяющий игрокам строить и делиться Пользовательские карты. Внедрение нулевой сборки посвящено кривой обучения для новых игроков.
- Нереальное обновление двигателя: Переход Главы 4 к нереальному двигателю значительно улучшил графику, физику и общую производительность, что приводит к более захватывающему и визуально ошеломляющему опыту. Глава 5 построена на этом, представляя режимы, такие как Rocket Racing, Lego Fortnite и Fortnite Festival, а также режим первого лица.
- ** Глобальное явление: **FortniteПостоянный успех связан с последовательными обновлениями, вовлеченными сюжетными линиями и громким сотрудничеством со знаменитостями и брендами. Живые события с участием таких артистов, как Трэвис Скотт и Ариана Гранде, превратили Fortnite в не только игру - это культурное явление.
- Fortnite* доступен на различных платформах, включая Meta Quest 2 и 3.