2K Games が 31st Union と提携して立ち上げた、基本プレイ無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム「Project ETHOS」がテスト公開中です!この記事では、今後のゲームとそのベータ版への参加方法について説明します。
「Project ETHOS」テスト期間: 10月17日から21日まで
「Project ETHOS」: 無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム
2K Games と 31st Union は、ヒーロー シューター ジャンルに革命を起こすことを目的とした基本プレイ無料のローグライク ゲーム「Project ETHOS」のリリースを発表しました。 「Project ETHOS」は、ローグライクの継続的な適応性と、ペースの速い三人称視点を使用したヒーローベースの射撃メカニズムを完璧に組み合わせています。
では、「Project ETHOS」のユニークな点は何でしょうか? Twitch 上のゲームビデオとテストプレイヤーからのフィードバックに基づいた「Project ETHOS」は、ローグライクの興奮とヒーローシューティングの仕組みを巧みに組み合わせており、各ヒーローは独自のスキルを持っています。 「進化」は各ゲームにランダムに表示され、選択したヒーローの能力を変更し、プレイヤーがいつでも戦略を調整できるようにします。たとえば、スナイパーを近接マスターに変えたり、サポート キャラクターを強力なソロ DPS に変えたりできます。
「Project ETHOS」には 2 つの主要なモードが含まれています。 1つ目は「トライアル」で、開発者は2024年10月17日のテスト発表で「アイコニックモード」として強調しました。プレイヤーは「コアを収集し、いつ避難するかを選択し、コアを引き換えて新しい進歩と能力のロックを解除する」必要があります。 ローグライクと同様、試合で死ぬということは、苦労して獲得したコア、つまり将来のゲームの進行を強化するパワーアップと交換できるコアを失うことを意味します。コアの獲得を最大化するには、プレイヤーは生き残って、終了する前にできるだけ多くのコアを収集するよう努める必要があります。
「トライアル」モードでは、人間のプレイヤーと AI を含む対戦相手と、3 人のプレイヤーからなるチームが互いに対戦します。すでに開始されている試合に参加することもできますが、ここではしばらく戦っている敵と遭遇します。ただし、課題が大きすぎると感じても、心配する必要はありません。並ぶ前に残りゲーム時間を確認できます。トライアル モードには休息がないことに注意してください。最初から強力な敵に遭遇するかもしれません。
ただし、不利な状況に陥った場合は、マップを走り回ってコアと経験値を優先的に集めることができます。レベルは、ルートボックスから経験値の破片を収集する、敵を倒す、マップ中に点在するランダムイベントを完了するなど、さまざまな方法で獲得できます。
2 番目のモードは「チャレンジ」です。これは、より伝統的な競争トーナメント スタイルの PvP モードです。プレイヤーはプロモーションで戦い、勝利するたびにヒーローをレベルアップさせ、最終的な勝者が決定します。敗退した場合は、次のラウンドが始まるまで敗退となります。
「Project ETHOS」コミュニティテストに参加するにはどうすればよいですか?
他の進行中のゲームと同様に、Project ETHOS はコミュニティからのフィードバックに基づいてアップデート、ヒーロー、調整を定期的に展開します。コミュニティテストは10月17日に始まり、10月21日まで続きます。プレーヤーは、参加している Twitch ライブ ストリームを 30 分間視聴することでテストの資格を得ることができ、報酬としてテスト キーを受け取ります。さらに、ゲームの公式 Web サイトに登録すると、「将来のベータ版に参加するチャンス」が得られます。
現在、コミュニティテストは米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレイヤーに限定されています。現在のところ、世界的なリリースに関する確認された計画はありません。サーバーはメンテナンスを行う場合がありますのでご了承ください。開発者によると、サーバーは次の時間帯に利用可能になります:
北アメリカ ⚫︎ 10月17日: 午前10時 – 午後11時 (太平洋時間) ⚫︎ 10月18日~20日:午前11時~午後11時(太平洋時間)
ヨーロッパ ⚫︎ 10月17日: 午後6時 – 午前1時 (GMT 1) ⚫︎ 10月18日~21日: 午後1時~午前1時(GMT 1)
「Project ETHOS」は 31st Union の初の大規模ゲームです
「Project ETHOS」は、Michael Condrey (Sledgehammer Games の共同創設者で元 Call of Duty 開発者) のリーダーシップの下、31st Union が設立されて以来最初の主要ゲームです。 Condrey のマルチプレイヤー シューターでの経験は、明らかに Project ETHOS の設計に影響を与えました。
2K と 31st Union はまだゲームのリリース日を確認していません。飽和したヒーロージャンルのゲーム市場への開発者の大胆な進出と、TwitchとDiscordを通じた独自のマーケティングアプローチが功を奏するかどうかはまだ分からない。