Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement exceptionnellement réussis. Découvrez les réalisations remarquables ci-dessous !
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu deux lancements de jeux phénoménaux, chacun attirant un nombre impressionnant de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a culminé à 578 569 joueurs simultanés. Il s’agit d’une réalisation importante, surtout compte tenu de son statut d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. La popularité du jeu était si immense qu'il a temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Même avant son lancement, Path of Exile 2 avait dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant la mise en ligne des serveurs. Cet afflux sans précédent de joueurs achetant l'accès anticipé a forcé l'équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer le trafic massif. Malgré cette extension, certains joueurs ont encore rencontré des problèmes de déconnexion et de connexion, se retrouvant confrontés à de longues files d'attente pour accéder au jeu. Cette forte demande témoigne de la sortie très attendue du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !