Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit außergewöhnlich erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Entdecken Sie unten die bemerkenswerten Erfolge!
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende gab es zwei phänomenale Spieleinführungen, die jeweils an ihren jeweiligen Einführungstagen beeindruckende 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt von der Early Access-Veröffentlichung von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Der Early-Access-Start von Path of Exile 2 allein auf Steam erreichte einen Höchststand von erstaunlichen 578.569 gleichzeitigen Spielern. Dies ist ein bedeutender Erfolg, insbesondere angesichts des kostenpflichtigen Early-Access-Status. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung 1 Million. Die Popularität des Spiels war so enorm, dass es SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, vorübergehend überforderte, was zu einer humorvollen öffentlichen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Bereits vor der Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 die Marke von 1 Million Vorbestellungen überschritten, eine Zahl, die in den Stunden vor der Inbetriebnahme der Server schnell anstieg. Dieser beispiellose Zustrom von Spielern, die Early Access kauften, zwang das Entwicklungsteam dazu, in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade durchzuführen, um den massiven Datenverkehr zu bewältigen. Trotz dieser Erweiterung kam es bei einigen Spielern immer noch zu Verbindungsabbrüchen und Anmeldeproblemen sowie zu langen Warteschlangen beim Zugriff auf das Spiel. Diese hohe Nachfrage ist ein Beweis für die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Spiels.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!