Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire développé par Longue Games, présente une expérience narrative unique qui captise les joueurs avec son gameplay innovant. Fondé par d'anciens employés de studios renommés tels que ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, Longdue Games a dévoilé le premier aperçu de la mécanique du jeu, positionnant Hopetown comme un successeur spirituel de la discrétion acclamée. L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Combattant une grave gueule de bois, les joueurs doivent démêler les événements de la nuit précédente et naviguer dans un conflit local croissant, décidant de calmer les tensions ou de les exacerber.
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Les captures d'écran présentent une expérience riche en dialogue où les choix des joueurs influencent profondément le récit. Le jeu propose plusieurs archétypes, chacun offrant des options de dialogue distinctes et des approches des interactions. Par exemple, lorsqu'ils s'engagent avec une femme âgée qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons, ce qui peut considérablement modifier le résultat de la conversation.
Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour financer le projet, avec une page déjà en direct sur la plate-forme. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, l'excitation monte parmi les fans des RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas le seul jeu à s'inspirer de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, développent également leurs propres RPG psychologiques, ajoutant à l'intérêt croissant pour ce genre.