Hopetown, RPG tak linear yang dibangunkan oleh Longdue Games, memperkenalkan pengalaman yang didorong oleh naratif yang unik yang menawan pemain dengan permainan inovatifnya. Ditubuhkan oleh bekas pekerja studio terkenal seperti ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, Longdue Games telah melancarkan gambaran pertama mekanik permainan, kedudukan hopetown sebagai pengganti rohani kepada Disco Elysium yang terkenal. Jalan cerita berkisar di sekitar seorang wartawan yang bangun di sebuah bandar perlombongan selepas malam minum berat. Melawan mabuk yang teruk, pemain mesti membongkar peristiwa malam sebelumnya dan menavigasi konflik tempatan yang semakin meningkat, memutuskan sama ada untuk menenangkan ketegangan atau memburukkan lagi.
Imej: x.com
Tangkapan skrin mempamerkan pengalaman yang kaya dialog di mana pilihan pemain sangat mempengaruhi naratif. Permainan ini menawarkan pelbagai archetypes, masing -masing menyediakan pilihan dialog dan pendekatan yang berbeza untuk interaksi. Sebagai contoh, apabila terlibat dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati, pemain boleh memilih nada yang berbeza, yang dapat mengubah hasil perbualan dengan ketara.
Longdue Games sedang bersiap untuk melancarkan kempen Kickstarter untuk membiayai projek itu, dengan halaman sudah hidup di platform. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan, kegembiraan semakin meningkat di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Hopetown bukanlah satu -satunya permainan yang menarik inspirasi dari Disco Elysium. Dua studio lain, permainan matematik gelap dan musim panas yang kekal, juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, menambah minat yang semakin meningkat dalam genre ini.