Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und nur Wochen nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s geschaltet werden. Der Entwickler des Spiels, Mountaintop Studios, schließt ebenfalls seine Türen. Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, bestätigte die Nachrichten in einer heute in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung und erklärte: „Leider hat der Start in der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Montodaintop über Wasser zu halten.“
Specter Divide Combat
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Das Team von Mountaintop war anfangs optimistisch und berichtete, dass das Spiel in der ersten Woche rund 400.000 Spieler angezogen hat, wobei eine Spitzenzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen entspricht. Die Aussage von Mitchell setzte sich jedoch fort: „Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzmittel mehr, um das Spiel zu unterstützen.“
Trotz ihrer Bemühungen, einen Verlag, zusätzliche Investitionen oder eine Akquisition zu sichern, konnte Mountaintop keine Lösung finden. Mitchell bemerkte: „Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen ... am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle.“
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet. Diese Nachricht widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell versichert hatte, dass "die Server nicht geschlossen wurden und die Updates nicht aufhören werden" und behauptete, dass Mountaintop „die Mittel zur Unterstützung von Spectre für lange Zeit“ hatte.
Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte den taktischen 3v3 -Shooter für sein innovatives Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Die schnelle Schließung der Specter Divide folgt jedoch einem Trend anderer Live-Service-Spielversagen, darunter Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord.