Xbox 满足了众多玩家的愿望,重新引入了好友请求系统!本文将详细介绍这一备受期待的功能回归。
Xbox 响应玩家长期以来的呼声
“我们回来了!”Xbox 用户欢呼
Xbox 正在回归 Xbox 360 时代备受期待的功能:好友请求。这一消息通过今天的博客文章和 Twitter (X) 发布,标志着 Xbox 十年来较为被动的社交系统发生了转变。
“我们很高兴地宣布好友请求功能回归,”Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 在官方公告中兴奋地表示。“好友关系现在是双向的,需要邀请批准,让您拥有更多控制权和灵活性。”这意味着 Xbox 用户将能够再次通过游戏机的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“关注”系统,用户无需明确批准即可查看彼此的活动信息。虽然这促进了更开放的社交环境,但许多人错过了与好友请求相关的控制和目的性。尽管该系统区分了好友和关注者,但两者之间的区别往往不明确,无法过滤真正的相互联系,模糊了好友和普通熟人之间的界限。
虽然好友请求功能回归,但“关注”功能仍将保留,用于单向连接。用户可以关注内容创作者或游戏社区,并随时了解他们的活动,而无需相互关注。
现有好友和关注者也会自动转换为新系统下的相应类别。“您将与之前也添加您为好友的人保持好友关系,并将继续关注任何未添加您为好友的人,”Clayton 解释道。
此外,隐私仍然是微软的优先事项。该功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户可以控制谁可以向他们发送好友请求,谁可以关注他们,以及他们可以接收哪些通知。这些设置可以通过 Xbox 设置菜单访问。
好友请求的回归在社交媒体上引发了大量积极的反响。用户们纷纷欢呼“我们回来了!”,并迅速指出先前系统的不合理之处,该系统让他们充斥着关注者,却没有任何通知。
一些反应中也存在着幽默的暗流,一些用户甚至没有意识到这项功能曾经缺失。虽然此系统更吸引寻求建立在线联系的社交玩家,但这并不影响单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是靠自己赢得的。
Xbox 上好友请求的全面推出日期尚未公布。然而,鉴于粉丝们压倒性的需求,微软不太可能撤回这项功能,尤其是在 Xbox 预览体验成员目前正在主机和 PC 上进行测试(本周开始)的情况下。根据 Xbox 的推文,我们预计今年晚些时候将获得有关“全面推出”的更多详细信息。
同时,您可以加入 Xbox 预览体验计划,成为率先体验这项功能回归的用户之一。只需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox 预览体验中心——这就像发送好友请求一样简单。