Xbox 滿足了眾多玩家的願望,重新引入了好友請求係統!本文將詳細介紹這一備受期待的功能回歸。
Xbox 響應玩家長期以來的呼聲
“我們回來了!”Xbox 用戶歡呼
Xbox 正在回歸 Xbox 360 時代備受期待的功能:好友請求。這一消息通過今天的博客文章和 Twitter (X) 發布,標誌著 Xbox 十年來較為被動的社交係統發生了轉變。
“我們很高興地宣布好友請求功能回歸,”Xbox 高級產品經理 Klarke Clayton 在官方公告中興奮地表示。“好友關係現在是雙向的,需要邀請批準,讓您擁有更多控製權和靈活性。”這意味著 Xbox 用戶將能夠再次通過遊戲機的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“關注”係統,用戶無需明確批準即可查看彼此的活動信息。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人錯過了與好友請求相關的控製和目的性。盡管該係統區分了好友和關注者,但兩者之間的區別往往不明確,無法過濾真正的相互聯係,模糊了好友和普通熟人之間的界限。
雖然好友請求功能回歸,但“關注”功能仍將保留,用於單向連接。用戶可以關注內容創作者或遊戲社區,並隨時了解他們的活動,而無需相互關注。
現有好友和關注者也會自動轉換為新係統下的相應類別。“您將與之前也添加您為好友的人保持好友關係,並將繼續關注任何未添加您為好友的人,”Clayton 解釋道。
此外,隱私仍然是微軟的優先事項。該功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設置。用戶可以控製誰可以向他們發送好友請求,誰可以關注他們,以及他們可以接收哪些通知。這些設置可以通過 Xbox 設置菜單訪問。
好友請求的回歸在社交媒體上引發了大量積極的反響。用戶們紛紛歡呼“我們回來了!”,並迅速指出先前係統的不合理之處,該係統讓他們充斥著關注者,卻沒有任何通知。
一些反應中也存在著幽默的暗流,一些用戶甚至沒有意識到這項功能曾經缺失。雖然此係統更吸引尋求建立在線聯係的社交玩家,但這並不影響單人遊戲的樂趣。畢竟,有時最好的勝利是靠自己贏得的。
Xbox 上好友請求的全麵推出日期尚未公布。然而,鑒於粉絲們壓倒性的需求,微軟不太可能撤回這項功能,尤其是在 Xbox 預覽體驗成員目前正在主機和 PC 上進行測試(本周開始)的情況下。根據 Xbox 的推文,我們預計今年晚些時候將獲得有關“全麵推出”的更多詳細信息。
同時,您可以加入 Xbox 預覽體驗計劃,成為率先體驗這項功能回歸的用戶之一。隻需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下載 Xbox 預覽體驗中心——這就像發送好友請求一樣簡單。