Apex Legends开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未宣布的孵化项目,从而裁员了该项目参与该项目的员工数量。 Insider Gaming最初报道了这一消息,并引用了一位前生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子,他提到是过去一年的项目的一部分,现在正在寻求新的工作。
IGN已独立验证了该非宣布的多人第一人称射击游戏(FPS)项目的取消。该项目是由一支以前在Respawn上开发过的已取消星球大战FPS的团队开发的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但熟悉该项目的消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的离开是自愿的。
这一发展是电子艺术(EA)中项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分,该趋势始于2023年。那一年,EA在BioWare中取消了50个工作岗位,在Codemasters中取消了50个工作岗位。趋势持续了将近一年前,整个公司中有670名员工的裁员以及包括《星球大战FPS》在内的几个项目的终止。由于这些削减,大约有二十名重生员工也被解雇了。从那时起,BioWare进行了重组,开发人员将重新分配到其他项目,并放手其他关键人员。
IGN已与电子艺术联系,以进一步评论这些发展。