Apex Legends開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未宣布的孵化項目,從而裁員了該項目參與該項目的員工數量。 Insider Gaming最初報導了這一消息,並引用了一位前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子,他提到是過去一年的項目的一部分,現在正在尋求新的工作。
IGN已獨立驗證了該非宣布的多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上開發過的已取消星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這一發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢始於2023年。那一年,EA在BioWare中取消了50個工作崗位,在Codemasters中取消了50個工作崗位。趨勢持續了將近一年前,整個公司中有670名員工的裁員以及包括《星球大戰FPS》在內的幾個項目的終止。由於這些削減,大約有二十名重生員工也被解雇了。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目,並放手其他關鍵人員。
IGN已與電子藝術聯繫,以進一步評論這些發展。