PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是它没有庆祝,而是受到了广泛的愤怒。该交易系统上周已经批评了其限制,由于意外的资源需求出乎意料,接收到更糟的接待。
社交媒体充斥着沮丧的玩家,指出了过度的需求和限制。虽然限制以前已披露,但每个交易所需的资源数量却巧妙地掩盖了模糊的短语“必须消耗物品才能进行交易”。
与打开包或使用Wonder Pick不同,交易需要两个不同的消耗品。首先是贸易耐力,随着时间的流逝而补充或用Pokégold(真钱)购买。
在交易更新后找到了开发人员的图片!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP
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第二项和争议的主要来源是贸易令牌。 3颗钻石或更高版本的交易卡需要大量这些令牌:120 diamond卡,一张1星级的400张,而400张卡片则为400张,400张卡片(前神奇宝贝)卡。
贸易令牌仅通过从玩家收藏中丢弃卡来赚取。汇率严重不利:3钻石卡产生25个令牌,1星级卡100,4钻石卡125,2星级卡300,三星级的沉浸式卡300和皇冠金卡1500。较低的稀有卡对于交易目的而言毫无价值。
该系统需要出售多个高价值卡以交易一张相似或更低价值的卡。例如,必须出售五个前神奇宝贝以交易一家,而出售皇冠卡(最稀有)仅为三个前神奇宝贝贸易提供足够的令牌。即使出售三星级的沉浸式艺术卡(游戏的关键卖点)也不足以交易1星级或4钻石卡。
“巨大的失败”
Reddit帖子溢出了负面的反馈,其中一篇文章获得了1000多个高投票,将更新描述为“侮辱”,并促使玩家发誓要停止在游戏中支出。评论回应了这种情绪,标记了系统“诱人的毒性”,这是“巨大的失败”,并感叹“社区连接的安全方式”的丧失。代币的15秒交换时间进一步加剧了该过程的乏味。
交易系统的笑话
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付费日
许多人认为,贸易体系旨在增加PokémonTCGPocket的收入,据报道,该产品已经在实施交易之前的第一个月 *赚了2亿美元。无法交易两星级稀有或更高的卡片进一步支持这一理论,因为很容易交易丢失的卡片将消除玩家在包装上花费大量金额的需求。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
批评仍在继续,玩家称该系统为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,强调了令牌采集方法的不可持续性质。出售三张副本的三份副本的要求增加了另一层挫败感。
Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP
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Creatures Inc. Stays Quiet
尽管以前承认玩家的担忧,但Creatures Inc.仍对压倒性的负面反应保持沉默。 IGN已对情况以及是否计划任何更改进行评论。
While adding Trade Tokens as mission rewards could potentially alleviate some issues, it's more likely that Trade Stamina will be rewarded instead, mirroring the current reward system for similar mechanics.
The launch of this poorly received trading mechanic casts a shadow over the upcoming Diamond and Pearl update, introducing Pokémon like Dialga and Palkia.负面接待对游戏的未来构成了重大挑战。