Поступило очень ожидаемое торговое обновление Pokémon TCG Pocket, но вместо празднования оно встретилось с широко распространенным игроком. Торговая система, уже критиковала на прошлой неделе за свои ограничения, начала еще худший прием из -за неожиданно высоких требований к ресурсам.
Социальные сети затоплены разочарованными игроками, указывающими на чрезмерные требования и ограничения. В то время как ограничения были раскрыты ранее, огромное количество ресурсов, необходимых для каждой торговли, было умно скрыто за расплывчатой фразой «пункты должны быть использованы для торговли».
В отличие от начальных пакетов или использования Wonder Pick, Trading требует двух различных расходных материалов. Первая - это торговая выносливость, пополнение с течением времени или покупка с пок -золотом (реальные деньги).
Нашел изображение разработчиков после обновления торговли!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }
Второй пункт и основной источник противоречий - токен торговли. Торговые карты из 3 бриллиантов или выше требуют значительного количества этих токенов: 120 для карты с 3 диамерами, 400 для 1-звездочной карты и 500 для карты с 4 диамерами (бывшим покемоном).
Торговые жетоны зарабатываются исключительно путем отброса карт из коллекции игрока. Обменные курсы очень неблагоприятно: карта 3-Diamond дает 25 токенов, 1-звездочная карта 100, карта 4-Diamond 125, 2-звездочная карта 300, 3-звездочная иммерсивная карта 300 и карта Crown Gold Card 1500. Карты нижнего редкости бесполезны для торговых целей.
Эта система требует продажи нескольких карт высокой стоимости для обмена одной картой одинаковой или меньшей ценности. Например, пять бывших покемонов должны быть проданы для торговли одним, а продажа карты Crown (эпохи) обеспечивает достаточно токенов только для трех сделок бывших покемонов. Даже продажа 3-звездочной иммерсивной художественной карты (ключевой точки продажи игры) недостаточна для торговли 1-звездочной или 4-диам-картой.
'Монументальная неудача'
Посты Reddit переполнены отрицательной обратной связью, причем один пост собирает более 1000 всплесков, описывающих обновление как «оскорбление», и побуждает игроков клятва прекратить расходы на игру. Комментарии повторяют это мнение, маркирующее систему «весело токсично», «монументальный провал», и оплакивает потерю «безопасного способа подключения сообщества». 15-секундное время обмена токенами еще больше усугубляет утомительность процесса.
Какая шутка с торговой системой
byu/Zengraphics \ _ inptcgp
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }
ПЛАТНАЯ ДЕНЬ
Многие полагают, что торговая система предназначена для увеличения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, уже заработал 200 миллионов долларов за первый месяц * до того, как была внедрена торговля. Неспособность торговать карты с 2-звездочной редкостью или более высокой дальнейшей поддерживает эту теорию, так как легко торговля на отсутствующие карты отрицает необходимость того, чтобы игроки потратили значительные суммы на пакеты. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
Критика продолжается, когда игроки называют систему «хищнической и совершенно жадной», подчеркивая неустойчивый характер метода сбора токенов. Требование трех копий карты для продажи добавляет еще один слой разочарования.
Наконец -то торговля здесь .... Подожди?
byu/tidus1117 inptcgp
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! Важно; }
Существа существует
Creatures Inc. остается молчаливой о негативном ответе, несмотря на ранее признание проблем игроков. IGN обратился к комментарии к ситуации и запланирована ли какие -либо изменения.
При добавлении торговых токенов в качестве вознаграждений миссий может потенциально облегчить некоторые проблемы, более вероятно, что вместо этого торговая выносливость будет вознаграждена, отражая текущую систему вознаграждения за аналогичную механику.
Запуск этого плохо полученного торгового механика бросает тень на предстоящее обновление Diamond и Pearl, представляя покемона, такую как Dialga и Palkia. Отрицательный прием представляет собой серьезную проблему для будущего игры.