克拉夫顿热切期待的生活模拟器Inzoi已被推迟,以确保“更强大的基础”。当我们解开游戏导演的官方声明时,请深入了解细节,以不和谐分享。
Inzoi发布日期移至2025年3月28日
克拉夫顿(Krafton)超现实的生活模拟器Inzoi的粉丝将需要更长的时间。该游戏的推出最初定于今年年底之前的早期访问发布,重新安排到2025年3月28日。导演Hyungjin“ Kjun” Kim在游戏的Discord服务器上宣布了这一消息,强调额外的时间将增强游戏的整体质量和玩家的体验。
Kjun将延长的发展时期比作抚养孩子,并说:“在灵长类动物中,将人类的孩子抚养到成年时才最长。”这个隐喻强调了该团队致力于确保Inzoi发挥其全部潜力。角色创建者演示和游戏测试的积极反馈很大程度上影响了这一决定,强调了团队提供全面体验的责任。
Kjun解释说:“在审查了Inzoi的反馈意见之后……我们决定在2025年3月28日及早访问Inzoi。” “我们为延迟表示歉意,但是这种选择反映了我们致力于为Inzoi提供最好的发射的承诺。”
teamdb的数据
尽管延误经常感到失望,但克拉夫顿坚定地执行了一场胜过炒作的游戏。仅在2024年8月25日从Steam撤离前不到一周的时间内,仅在不到一周的时间内,就单独的角色工作室演示达到了18,657名并发球员的峰值。
Inzoi于2023年首次在韩国揭露,被誉为模拟人生的潜在竞争者,旨在用其深厚的自定义选择和现实的图形来彻底改变生命模拟类型。克拉夫顿(Krafton)通过将发布推向2025年3月,希望避免发布未完成的游戏的陷阱,尤其是在今年早些时候取消生活之后。此举定位Inzoi可以直接与Parerives竞争,这是另一个预期的Life Simulator,将于2025年发布。
对于粉丝来说,等到2025年3月的等待将测试他们的耐心,但是Krafton保证,这种延迟将导致值得等待的比赛 - 玩家可以享受多年的游戏。无论是管理Zois的职业压力还是与朋友一起享受虚拟的卡拉OK夜晚,Inzoi都旨在在生活模拟类型中塑造独特的利基市场。
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