流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成六幕后解锁,可显着影响你的游戏结局进程。 技能点的策略分配至关重要。本指南概述了早期和后期游戏映射的最佳技能树设置。
早期地图集地图技能树(1-10 级)
在早期,确保一致的路石访问对于顺利进展到更高级别的地图至关重要。虽然地图榨汁很诱人,但优先达到 15 级地图对于长期的残局耕种来说更有效。 重点关注这三个关键节点:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 层,目标是获得全部三个。恒定的十字路口会增加路石掉落率,幸运之路会降低升级路石(、、)所需的富豪、崇高和炼金球成本,而大道会显着增加您获得更高级别地图的机会。 请记住在解决第 5 级及更高级别之前完成您的角色构建。
终局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。重点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有价值的战利品来源。优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity/quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; proceed cautiously due to potential negative effects. |
如果 Waystone 掉落成为问题,请重新指定 Waystone 节点。 如果不使用本地知识,请考虑将点分配给更高层的路石(低于晶体生长)和石碑效应(靠近先行者影响)。 请记住在使用本地知识时监控您选择的生物群系,并在必要时重新指定。