流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成六幕後解鎖,可顯著影響你的遊戲結局進程。 技能點的策略分配至關重要。本指南概述了早期和後期遊戲映射的最佳技能樹設置。
早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
在早期,確保一致的路石訪問對於順利進展到更高級別的地圖至關重要。雖然地圖榨汁很誘人,但優先達到 15 級地圖對於長期的殘局耕種來說更有效。 重點關注這三個關鍵節點:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 層,目標是獲得全部三個。恒定的十字路口會增加路石掉落率,幸運之路會降低升級路石(、、)所需的富豪、崇高和煉金球成本,而大道會顯著增加您獲得更高級別地圖的機會。 請記住在解決第 5 級及更高級別之前完成您的角色構建。
終局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。重點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有價值的戰利品來源。優先考慮這些節點:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity/quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for 15% increased Rare monsters. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; proceed cautiously due to potential negative effects. |
如果 Waystone 掉落成為問題,請重新指定 Waystone 節點。 如果不使用本地知識,請考慮將點分配給更高層的路石(低於晶體生長)和石碑效應(靠近先行者影響)。 請記住在使用本地知識時監控您選擇的生物群係,並在必要時重新指定。