在Bioware最近的裁员之后,BioWare的裁员是龙时代背后的许多主要开发商的离开:面纱,前系列作家Sheryl Chee已迈出了前进的粉丝。在动荡的奇(Chee)中,他已经在动机上过渡到钢铁侠(Iron Man)工作,他在社交媒体上分享了希望的信息:“ DA并没有死,因为它现在是您的。”
本周,EA宣布对BioWare进行重组,仅专注于质量效应5。结果,一些来自Dragon Age:Veilguard的开发人员被重新分配到其他EA项目,例如游戏的创意总监John Epler,他加入了Full Circle的即将到来的滑板板游戏,Skate。但是,其他人面临裁员,现在正在寻求新的机会。
这项决定是在EA透露龙时代:面纱尚未达到公司期望之后做出的决定,在最近的财务季度中仅吸引了150万球员,这一数字低于预测近50%。重要的是要注意,EA并未指定此数字是否代表单位销售,因为游戏也可以通过EA的Play Pro订阅服务获得。此外,目前尚不清楚150万个计数是否包括通过通过更实惠的EA Play订阅提供的免费试用试验的球员。
EA的宣布,BioWare的重组以及裁员的结合,引起了龙腾世纪迷的广泛关注,即该系列可能即将结束。 DLC没有针对面纱的计划,并且BioWare在游戏上的最后一次重大更新结束了。
为了回应粉丝对龙腾世代潜在灭亡的哀叹,奇提供了鼓励的话。她援引阿尔伯特·加缪(Albert Camus)的话说:“在冬天,我发现内心有一个无敌的夏天”,并强调了龙腾世纪社区的韧性。 Chee强调,尽管EA和Bioware拥有IP,但龙时代的真实本质通过粉丝创建的内容(例如粉丝小说,艺术和游戏形成的连接)而生存。
Chee的信息引起了粉丝的共鸣,其中一条表示他们打算写一个以该系列启发的巨大替代宇宙(AU)故事。 Chee庆祝这一点,并指出:“如果DA启发您做某事,如果它引发了无敌的夏天,那就完成了工作,这是我最大的荣幸。”
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于2020年离开了Bioware,他透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》已售出了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》的终结,但考虑到Bioware的全面关注质量效应5,该系列的未来似乎不确定。EA确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的“核心团队”目前正在开发下一个质量效应游戏。 EA向IGN保证,该工作室在此阶段的发展阶段具有适当的职位。