Biowareでの最近のレイオフに続いて、Dragon Age:The Veilguardの元シリーズライターSheryl Cheeの背後に多くの主要な開発者が去ったことが見られました。混乱の中で、動機でアイアンマンに取り組むために移行したチーは、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。
今週、EAはBiowareの再構築を発表し、Mass Effect 5にのみ集中しました。その結果、Dragon Age:Veilguardの一部の開発者は、Full CircleのSkateboardingゲーム、Skateに参加したゲームのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerなど、他のEAプロジェクトに再割り当てされました。しかし、他の人はレイオフに直面しており、今では新しい機会を求めています。
この決定は、EAがドラゴンエイジ:ベイルガードが同社の期待に応えていなかったことを明らかにした後に行われました。 EAのPlay Pro Subscription Serviceを通じてゲームも利用できるため、EAはこの数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定していないことに注意することが重要です。さらに、150万カウントには、より手頃な価格のEAプレイサブスクリプションを通じて提供される無料トライアルを介してゲームを試したプレイヤーが含まれているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再編、レイオフの組み合わせにより、ドラゴンエイジファンの間でシリーズが終了している可能性があるという懸念が広まっています。 VeilguardのDLCの計画はありません。ゲームに関するBiowareの作業は先週の最後のメジャーアップデートで終了しました。
ドラゴンエイジの潜在的な終miseについてのファンの嘆きに応えて、チーは励ましの言葉を提供しました。彼女はアルバート・カミュスを引用して、「冬の真っin中に、私の中に、私の中に無敵の夏があることに気づきました」と言って、ドラゴン時代のコミュニティの回復力を強調しました。 Cheeは、EAとBiowareがIPを所有している間、ドラゴンエイジの真の本質は、ファンフィクション、アート、ゲームを通じて形成されたつながりなどのファンが作成したコンテンツを通じて生き続けることを強調しました。
チーのメッセージはファンと共鳴し、シリーズに触発された巨大な代替宇宙(AU)の物語を書く意図を表明しています。チーはこれを祝い、「もしダがあなたに何かをするように促したなら、それがその無敵の夏を引き起こしたなら、それはその仕事をした、そしてそれがその一部であったことは私の最大の名誉でした」。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2、2014年のドラゴンエイジ:インピジションで始まりました。 2020年にBiowareを去った元エグゼクティブプロデューサーのMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万枚以上のコピーを売却し、EAの内部投影を大幅に上回っていたことを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジの終わりを公式に宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareが完全に焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実に見えます。EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。 EAは、StudioがMass Effectの開発のこの段階で適切な役割に適切な数のスタッフを持っていることをIGNに保証しました。