尽管Halo Infinite可能不会从其他标题中抢下聚光灯,但随着新内容更新,游戏仍在继续发展。最新的增加是一种名为S&D提取的竞争游戏模式,将为游戏玩法注入新的战略深度,为歌迷提供了新鲜而引人入胜的体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,为桌子带来了自己独特的风味。在这种模式下,由四名球员组成的团队对抗,一支球队被指定为攻击者,另一支球队为后卫。攻击者的任务是在指定点种植设备,而后卫必须阻止这种设备的发生。每一轮比赛之后,团队会切换角色,保持游戏玩法的动态。胜利赢得六轮比赛得到了胜利。
S&D提取的一个关键特征是其强大的经济体系。在每轮比赛开始时,玩家可以使用完成目标获得的游戏内货币购买设备。物品的价格不是静态的;他们根据球队在整个比赛中的表现而波动。所有购买的齿轮在每个回合结束时都消失了,增加了一层战略决策。物品的成本受到其在一轮的有效性和功率潜力的影响,更有效的装备要提高价格。玩家会在早期回合中找到更便宜的选择,中程中更昂贵的物品,如果明智地节省了收入,则可能会在结束时更加昂贵。此外,被淘汰后可以选择重生,从而为游戏增加了另一个战略要素。
S&D提取将于2025年推出,有望提供动态且引人入胜的竞争体验,Halo Infinite粉丝一定会欣赏。