儘管Halo Infinite可能不會從其他標題中搶下聚光燈,但隨著新內容更新,遊戲仍在繼續發展。最新的增加是一種名為S&D提取的競爭遊戲模式,將為遊戲玩法注入新的戰略深度,為歌迷提供了新鮮而引人入勝的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,為桌子帶來了自己獨特的風味。在這種模式下,由四名球員組成的團隊對抗,一支球隊被指定為攻擊者,另一支球隊為後衛。攻擊者的任務是在指定點種植設備,而後衛必須阻止這種設備的發生。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,保持遊戲玩法的動態。勝利贏得六輪比賽得到了勝利。
S&D提取的一個關鍵特徵是其強大的經濟體系。在每輪比賽開始時,玩家可以使用完成目標獲得的遊戲內貨幣購買設備。物品的價格不是靜態的;他們根據球隊在整個比賽中的表現而波動。所有購買的齒輪在每個回合結束時都消失了,增加了一層戰略決策。物品的成本受到其在一輪的有效性和功率潛力的影響,更有效的裝備要提高價格。玩家會在早期回合中找到更便宜的選擇,中程中更昂貴的物品,如果明智地節省了收入,則可能會在結束時更加昂貴。此外,被淘汰後可以選擇重生,從而為遊戲增加了另一個戰略要素。
S&D提取將於2025年推出,有望提供動態且引人入勝的競爭體驗,Halo Infinite粉絲一定會欣賞。