当您想到《使命召唤》时,就会想到快节奏的枪战,竞争社区和高风险行动的图像。在现代时代,特许经营划分在两个巨人之间:Warzone和多人游戏。两者都有敬业的追随者,并提供了不同的经验。但是,哪个真正封装了使命召唤的本质?我们已经与Eneba合作研究了细节。
多人游戏:原始体验
在Warzone突然进入现场之前,多人游戏是使命召唤的心脏。无论您是在追逐金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,还是在被1级狙击手快速扫描后偶尔引起愤怒,多人游戏一直是鳕鱼体验的核心。
紧凑的,充满动感的地图将您带入无情的战斗中。没有时间躲藏或等待完美的时刻 - 您产卵,打架,可能会死,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和天蝎座使您能够为游戏风格量身定制。
自从所有士兵看上去都一样,多人游戏就显着发展。定制已成为一个关键方面,从简单的迷彩解锁到充满皮肤,蓝图和战斗通行证奖励的广阔市场。 COD点在此演变中发挥了重要作用,为玩家提供了更多的选择来个性化其负载,并在每场比赛中发表声明。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:皇家野兽之战
2020年,Warzone彻底改变了使命召唤,引入了大量的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗。它将特许经营从快节奏的射手转变为全面的生存体验,在这里策略,团队合作和指甲时刻是中心舞台。
与多人游戏的控制混乱不同,Warzone为每场比赛都带来了高股份。每个决定都有一生和一次胜利的机会。但是,巧妙的古拉格机械师为荣耀提供了第二次机会,而赢得1V1对决的重新部署的刺激是无与伦比的。
Warzone的吸引力通过交叉和交叉进展进一步提高,使PC,PlayStation或Xbox的玩家可以组合,升级武器并在不同模式下保持进度。随着连续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone可以以传统多人游戏无法匹配的方式使游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是跳到大皇家战斗中还是跳入Team Death -Match,都很明显 - 鳕鱼继续带领射手流派。
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