當您想到《使命召喚》時,就會想到快節奏的槍戰,競爭社區和高風險行動的圖像。在現代時代,特許經營劃分在兩個巨人之間:Warzone和多人遊戲。兩者都有敬業的追隨者,並提供了不同的經驗。但是,哪個真正封裝了使命召喚的本質?我們已經與Eneba合作研究了細節。
多人遊戲:原始體驗
在Warzone突然進入現場之前,多人遊戲是使命召喚的心臟。無論您是在追逐金色的迷戀,在搜索和銷毀中占主導地位,還是在被1級狙擊手快速掃描後偶爾引起憤怒,多人遊戲一直是鱈魚體驗的核心。
緊湊的,充滿動感的地圖將您帶入無情的戰鬥中。沒有時間躲藏或等待完美的時刻 - 您產卵,打架,可能會死,然後再做一次。各種各樣的武器,津貼和天蠍座使您能夠為遊戲風格量身定制。
自從所有士兵看上去都一樣,多人遊戲就顯著發展。定制已成為一個關鍵方面,從簡單的迷彩解鎖到充滿皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵的廣闊市場。 COD點在此演變中發揮了重要作用,為玩家提供了更多的選擇來個性化其負載,並在每場比賽中發表聲明。在當今的大廳中,風格與技能一樣重要。
Warzone:皇家野獸之戰
2020年,Warzone徹底改變了使命召喚,引入了大量的開放世界地圖,150名玩家大廳和不可預測的戰鬥。它將特許經營從快節奏的射手轉變為全面的生存體驗,在這裡策略,團隊合作和指甲時刻是中心舞台。
與多人遊戲的控制混亂不同,Warzone為每場比賽都帶來了高股份。每個決定都有一生和一次勝利的機會。但是,巧妙的古拉格機械師為榮耀提供了第二次機會,而贏得1V1對決的重新部署的刺激是無與倫比的。
Warzone的吸引力通過交叉和交叉進展進一步提高,使PC,PlayStation或Xbox的玩家可以組合,升級武器並在不同模式下保持進度。隨著連續的更新,現場活動和季節性變化,Warzone可以以傳統多人遊戲無法匹配的方式使遊戲玩法保持新鮮。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以使這兩種模式蓬勃發展。無論您是跳到大皇家戰鬥中還是跳入Team Death -Match,都很明顯 - 鱈魚繼續帶領射手流派。
如果您希望增強遊戲體驗,那麼像Eneba這樣的數字市場在Cod Point,Bundles和您需要的所有遊戲必需品上都提供出色的交易。