摘要
- 魔獸世界的臭名昭著的血液事件在發現的季節出現了。
- 在發現季節的第5階段引入了祖爾格魯布突襲,無意中重新引入了腐敗的血液,導致了廣泛的混亂。
- 玩家通過故意在暴風雨城市散布瘟疫來複製2005年損壞的血液事件,反映了原始事件的不受控製的傳播。
臭名昭著的腐敗血液事件,這是魔獸世界的曆史上的一個重大事件,在發現服務器的季節中浮出水麵,這似乎是由於無法預見的錯誤。 在線流傳的視頻描繪了在主要城市中傳播的致命瘟疫,引發了玩家之間的娛樂和關注,特別是關於對鐵杆領域的潛在影響。 最初於2005年9月以斑點1.7的崛起,《血神的崛起》(Zul'Gurub Raid)啟動,這是一個20名玩家的實例,以Hakkar The Soulflayer為特色,這是Gurubashi巨魔崇拜的強大神靈。 它在魔獸世界世界中的回歸:第5階段(2024年9月)期間發現的季節
帶回了腐敗的血液。這種法術會隨著時間的推移造成傷害,並傳播給附近的玩家,從而產生了傳染性效果。雖然通常可以通過足夠的康複來管理,但其不受控製的點差已成為一個主要問題。在祖爾格魯布(Zul'Gurub)釋放後將近一個月,腐敗的血液影響了玩家及其寵物/奴才。 這使玩家可以在突襲之外傳播瘟疫,從而引起廣泛的破壞。 LightStruckx上發布的一段視頻在R/Classicwow上發布了Debuff在暴風雨城市的貿易區的迅速傳播,反映了2005年的事件,該事件被用來“ PET Bombs”在整個遊戲世界中散布鼠疫,然後暴風雪幹預。
魔獸世界玩家無意中重現腐敗的血液事件
有些玩家將腐敗的血液降臨的重返問題歸因於未解決的問題,而另一些玩家則對其在角色死亡永久存在的鐵杆領域中對其潛在的武器化表示擔憂。 與發現季節的這種明顯的差異,死亡的後果較少,突出了大幅破壞的可能性。
盡管以前試圖解決這個問題,但腐敗的血液事件的遺產仍然存在。隨著Discovery季節的第7階段定於2025年初,暴風雪解決這一最新爆發的時機仍然不確定。