Podsumowanie
- Niespodziewane uszkodzone incydent z krwi z World of Warcraft nieoczekiwanie pojawił się ponownie w sezonie odkrycia.
- Raid Zul'Gurub, wprowadzony w fazie 5 sezonu odkrycia, przypadkowo przywrócił uszkodzone zaklęcie krwi, powodując powszechny chaos.
- Gracze replikują uszkodzone incydent z krwi w 2005 r., Celowo rozpowszechniając zarazę w burzku, odzwierciedlając niekontrolowane rozprzestrzenianie się oryginalnego wydarzenia.
Słynny zepsuty incydent krwi, znaczące wydarzenie w historii World of Warcraft , powrócił w sezonie serwerów odkryć, najwyraźniej z powodu nieprzewidzianego błędu. Filmy krążące online przedstawiają śmiertelną plagę rozprzestrzeniającą się przez główne miasta, wywołując zarówno rozrywkę, jak i troskę wśród graczy, szczególnie w zakresie potencjalnego wpływu na hardcorowe dziedziny.
Pierwotnie uruchomione we wrześniu 2005 r. Z Patch 1.7, Rise of the Blood God, Zul'Gurub Raid, 20-osobowy instancję, wystąpił Hakkar the Soulflayer, potężne bóstwo czczone przez trolle Gurubashi. Jego powrót wWorld of Warcraft: Sezon odkrycia podczas fazy 5 (wrzesień 2024 r.) Przywołał zepsute zaklęcie krwi. Zaklęcie to z czasem zadało obrażenia i rozprzestrzeniło się na pobliskich graczy, tworząc zaraźliwy efekt. Choć zwykle możliwe do opanowania z wystarczającym leczeniem, jego niekontrolowane rozprzestrzenianie się stało się poważnym problemem.
Przez prawie miesiąc po uwolnieniu Zul'Guruba zepsuta krew wpłynęła zarówno na graczy, jak i ich zwierzęta/stwory. To pozwoliło graczom rozprzestrzeniać plagę przed nalotem, powodując powszechne zakłócenia. Film opublikowany na R/ClassicWow przez Lightstruckx pokazuje szybki rozkład debuff w okręgu handlowym Stormwind City, odzwierciedlając incydent z 2005 roku, w którym „bomby dla zwierząt” były używane do rozpowszechniania plagi w całym świecie gry przez dłuższy czas przed interweniowaniem Blizzarda.
World of Warcraft Players nieumyślnie odtwarzają uszkodzony incydent krwi
Niektórzy gracze przypisują powrót skorumpowanego debuffa krwi do nierozwiązanych problemów, podczas gdy inni wyrażają obawy dotyczące potencjalnej broni w hardcore sfer, gdzie śmierć postaci jest trwała. Ta wyraźna różnica od sezonu odkrycia, w której śmierć ma mniej poważnych konsekwencji, podkreśla potencjał znacznego zakłócenia.Pomimo wcześniejszych prób rozwiązania tego problemu, pozostaje spuścizna skorumpowanego incydentu krwi. Z fazą 7 sezonu odkrytego na początku 2025 r., Czas rozwiązania Blizzarda dla tego ostatniego wybuchu pozostaje niepewny.