流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
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關鍵更改總結:
- 一般遊戲玩法:改進的強箱力學(更快的波浪,更清晰的暴民區別),設備中的符文替換,裝甲效率提高,探險供應商可訪問性更改,在操作過程中提高項目拾取,績效增強(尤其是在陰影區域),更快的速度,加載時間,優化的老板戰鬥和視覺效果以及Ziggurat營地中的遊戲改進。添加了聯盟遷移按鈕。
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- 技能調整:增壓大滿貫現在具有3米半徑限製。根據敵人的力量調整了調整調整的板條縮放。藤箭彈丸澄清。疼痛產品的光環標簽已移除。梅塔(Meta)寶石技能的能量增益阻止了。閃電重命名為更大的閃電螺栓和調整後的傷害力學。
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- 怪物修改: Essence Monolith Mob技能延遲和韌性提高。 BOSS HITBOX調整以進行更好的動畫對齊。某些怪物的產卵率降低。能源盾牌重新平衡以使地圖清理平滑。超過40多個視覺和攻擊調整以增強體驗。
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- 最終遊戲增強功能:四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖更新。現在,Ash Fight的仲裁者可以進行六次嚐試,並進行落火種子和火焰調整。添加了地圖檢查點,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。怪物密度在某些地圖(例如,未經修飾的天堂)中增加。胸部頻率增加和調整後的凸起的產卵率(每四個地圖大約一張),從地圖bosses降低了Waystone的下降機會。
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- 其他修複和調整:超過70個錯誤修複(崩潰,任務,交互)。許多視覺效果更正。超過20個控製器發出決議。超過100個設備項目統計調整以保持平衡。原始罪惡項目的一個顯著變化:現在,混亂的抵抗力為 17-23%,而不是零。
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此更新包括300多個更改。有關完整的補丁說明0.1.1,請訪問流放2網站的官方路徑。我們熱切地等待未來的更新和最終的1.0版本!