王國來:拯救II:10小時後的第一次看
隨著王國的到來:Deliverance II最近的發布,許多遊戲玩家的想法是:Warhorse Studios對中世紀捷克曆史的第二次嚐試值得花時間投資嗎? 10個小時後,我的最初印象絕對是積極的。遊戲的迷人性質讓我發癢,即使以我的工作時間表為代價!但是在我完全屈服之前,讓我們深入研究詳細的分析。
圖像:endiplay.com
與第一場比賽進行比較:
王國的來臨:拯救II保留其前身的核心要素:一個開放世界的動作RPG強調曆史準確性和現實的機製。玩家可以采用各種角色 - 英勇的騎士,隱形的流氓或外交談判者。諸如飲食和睡眠之類的生存因素仍然至關重要,與多個敵人直接對抗仍然是一個重大挑戰。
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從視覺上看,遊戲是一個重大的飛躍。風景令人歎為觀止,但性能優化令人驚訝地在PC和遊戲機中均衡,這是現代AAA標題的罕見性。
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戰鬥獲得了細微而有影響力的改進。簡化的攻擊係統,改善了敵人的交換以及更細微的招架機製創造了更直觀但又不容易的經驗。敵人的AI更加尖銳,導致更深入的深度和具有挑戰性的相遇。
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團體戰鬥特別具有挑戰性。敵人積極嚐試側翼演習和戰略務虛會,使每次遇到技能和計劃的考驗。
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除了煉金術和擲骰子遊戲之外,還增加了鍛造的鍛煉,既可以提供經濟利益,又提供了高質量設備。各種各樣的寬恕物品可確保長壽,盡管獨特的控件帶來了意想不到的挑戰,尤其是在馬蹄鐵上!
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錯誤:
與前任陷入困境的發射不同,《王國降臨:拯救II》似乎很拋光。出現了較小的圖形故障,例如無反應的對話按鈕(輕鬆使用重新啟動)和較小的動畫怪癖,但並沒有顯著損害體驗。
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現實主義和困難:
遊戲的現實主義增強了沉浸感,而無需犧牲享受。缺乏難度設置可能會阻止一些,但是對於熟悉巫師3或天際等RPG的玩家來說,挑戰是可以控製的,隻要采用戰術方法即可。
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曆史細節令人印象深刻,巧妙地編織成遊戲玩法,而不是明確地強迫玩家。
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你應該玩王國來:拯救II嗎?
新來者不必擔心;該遊戲將第一款遊戲的故事專業地納入序言,使其所有人都可以訪問。開放時間無縫地將教程與引人入勝的遊戲玩法融合在一起,並立即沉浸在中世紀的波西米亞。
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盡管對故事和任務的全麵判斷需要更多的遊戲時間,但我的最初印象是非常有利的。
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總體而言,《王國的來臨:拯救II》對其前身有了顯著改善。它正在成為一個真正出色的RPG,我急切地希望完成我的播放,看看它是否保持了這一高標準。