最近針對殺戮地板的Beta測試導致了一個重大公告:由於測試中發現了各種問題,因此該遊戲將不會以當前形式發布。該系列的資深球員對遊戲核心機制的變化表示了擔憂。一個值得注意的更改是將角色類綁定到特定英雄的新系統,與以前的靈活性不同,玩家可以為任何角色選擇任何類。此外,Beta階段因技術故障而破壞,包括錯誤,性能不一致和圖形異常,這進一步削弱了參與者的體驗。
為了應對這些發現,開發商決定無限期地延遲殺死3樓。儘管該遊戲仍定於2025年發布,但確切的日期仍然不確定。開發團隊致力於解決穩定和性能問題,提煉武器力學,改善照明系統並提高整體圖形質量。但是,尚未披露有關這些計劃更改的具體細節。
該決定強調了開發商致力於提供精緻且精緻的體驗,優先考慮質量而不是按照匆忙的發佈時間表。儘管延誤可能會讓一些粉絲失望,但許多人可能會感謝您花費的額外時間來確保第三局堅持該系列的尊敬的遺產。
隨著發展的繼續,社區急切地期待有關這些問題解決的進一步更新,以及殺死3樓的正式發布日期。