Recente bètatests voor het doden van Vloer 3 hebben geleid tot een belangrijke aankondiging: de game zal niet in zijn huidige vorm worden vrijgegeven vanwege verschillende kwesties die tijdens de tests zijn ontdekt. Veteraanspelers van de franchise hebben hun bezorgdheid geuit over veranderingen in de kernmechanica van het spel. Een opmerkelijke wijziging is het nieuwe systeem dat karakterklassen bindt aan specifieke helden, een afwijking van de vorige flexibiliteit waarbij spelers elke klasse voor elk personage kunnen selecteren. Bovendien werd de bèta -fase ontsierd door technische glitches, waaronder bugs, inconsistente prestaties en grafische afwijkingen, die de ervaring voor deelnemers verder dempen.
In reactie op deze bevindingen hebben de ontwikkelaars besloten om het doden van vloer 3 voor onbepaalde tijd uit te stellen. Hoewel de game nog steeds gepland is voor een release van 2025, blijft de exacte datum onzeker. Het ontwikkelingsteam streeft ernaar om stabiliteits- en prestatieproblemen aan te pakken, wapenmechanica te verfijnen, de verlichtingssystemen te verbeteren en de algehele grafische kwaliteit te verbeteren. Specifieke details over deze geplande wijzigingen zijn echter nog niet bekendgemaakt.
Deze beslissing onderstreept de toewijding van de ontwikkelaars aan het leveren van een verfijnde en gepolijste ervaring, waardoor de kwaliteit prioriteit wordt gegeven aan het voldoen aan een gehaast releaseschema. Hoewel de vertraging sommige fans zou kunnen teleurstellen, zullen velen de extra tijd die wordt genomen waarschijnlijk waarderen om ervoor te zorgen dat het doden van vloer 3 de gewaardeerde erfenis van de serie handhaaft.
Naarmate de ontwikkeling doorgaat, verwacht de gemeenschap gretig op verdere updates over de oplossing van deze kwesties en een officiële releasedatum voor het doden van vloer 3 .