FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:模組、DLC 與增強功能
FINAL FANTASY VII Rebirth 總監 Naoki Hamaguchi 最近透露了遊戲的 PC 版本,滿足了玩家對 DLC 和模組社群的期望。 請繼續閱讀以了解詳細資訊。
DLC:有條件的承諾
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中添加章節 DLC,但優先完成三部曲最後一部的資源限制導致他們擱置了這些計劃。 然而,濱口卻敞開了大門:「如果我們在遊戲發布後收到玩家對某些問題的強烈要求,我們願意考慮他們。」 從本質上講,巨大的玩家需求可能會刺激未來 DLC 的開發。
給模組製作者的信:充滿責任的創意
濱口承認玩家創建的修改不可避免地會大量湧入,因此呼籲模組社群負責任地創建內容。雖然不包括官方模組支持,但團隊歡迎創意貢獻,但明確要求避免冒犯性或不當內容。
模組增強遊戲體驗的潛力(從改進的紋理到全新的功能)已被認可。然而,為了維護一個相互尊重的線上環境,有必要發出此警告。
PC 版本的增強與挑戰
PC 版本具有升級的視覺效果,包括改進的燈光和更高解析度的紋理,解決了對 PS5 版本有時對角色臉部產生「恐怖谷」效果的批評。 更強大的硬體可以顯著增強 3D 模型和紋理,超越 PS5 的能力。
移植過程並非沒有障礙; Hamaguchi 強調了調整眾多迷你遊戲並確保每個遊戲都有獨特的鍵綁定選項的複雜性。
FINAL FANTASY VII 《重生》於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發布。該遊戲最初於 2024 年 2 月 9 日在 PS5 上發布,獲得了廣泛的好評。