FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: Mods, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Rebirth Naoki Hamaguchi ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเกมเวอร์ชันพีซี โดยกล่าวถึงความคาดหวังของผู้เล่นสำหรับ DLC และชุมชนม็อด อ่านรายละเอียดต่อไป
-DLC: สัญญาที่มีเงื่อนไข
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรที่จัดลำดับความสำคัญของการเสร็จสิ้นภาคสุดท้ายของไตรภาคทำให้พวกเขาต้องระงับแผนเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม Hamaguchi เปิดประตูทิ้งไว้: "หากเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับเรื่องบางอย่าง เราก็อยากจะพิจารณาพวกเขา" โดยพื้นฐานแล้ว ความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญสามารถกระตุ้นการพัฒนา DLC ในอนาคตได้ -
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์พร้อมความรับผิดชอบ
ด้วยการยอมรับถึงการหลั่งไหลของการแก้ไขที่ผู้เล่นสร้างขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ Hamaguchi จึงได้เรียกร้องให้ชุมชนม็อดสร้างเนื้อหาอย่างมีความรับผิดชอบ แม้ว่าจะไม่รวมการสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ แต่ทีมงานยินดีรับการสนับสนุนอย่างสร้างสรรค์ แต่มีคำขอที่ชัดเจนเพื่อหลีกเลี่ยงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-เรายอมรับถึงศักยภาพของ mods ในการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม ตั้งแต่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงคุณสมบัติใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่ให้ความเคารพนั้นจำเป็นต้องมีหมายเหตุเตือนนี้ -
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PC และความท้าทายเวอร์ชัน PC มีภาพที่อัปเกรด รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้น กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์เอฟเฟกต์ "หุบเขาอันน่าพิศวง" ของเวอร์ชัน PS5 ในบางครั้งบนใบหน้าของตัวละคร ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นช่วยให้สามารถปรับปรุงโมเดล 3 มิติและพื้นผิวที่เหนือกว่าความสามารถของ PS5 ได้อย่างมาก -
กระบวนการย้ายไม่มีอุปสรรค Hamaguchi เน้นย้ำถึงความซับซ้อนในการปรับเปลี่ยนมินิเกมจำนวนมาก และรับประกันตัวเลือกการผูกคีย์ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละรายการ-
Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 เกมดังกล่าววางจำหน่ายครั้งแรกบน PS5 ในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 และได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง