Kênh YouTube của Digital Foundry đã phát hành một video kéo dài một giờ, đi sâu vào sự so sánh giữa phát hành mang tính biểu tượng năm 2004 của Half-Life 2 và Remaster được tăng cường trực quan của nó, Half-Life 2 RTX . Được phát triển bởi Orbifold Studios, một nhóm nổi tiếng với năng lực sửa đổi của họ, bản remaster này tận dụng các công cụ tiên tiến của NVIDIA để cung cấp cho người chơi một cuộc đại tu trực quan ngoạn mục. Dự án giới thiệu một bộ nâng cấp, bao gồm các hiệu ứng ánh sáng tinh vi, tài sản mới được chế tạo, truy tìm tia hiện đại và tích hợp công nghệ DLSS 4, giúp tăng cường đáng kể tốc độ khung hình. Đáng chú ý, Half-Life 2 RTX sẽ có sẵn mà không phải trả thêm chi phí cho những người đã sở hữu trò chơi gốc trên Steam, mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn chưa được công bố.
Sự phấn khích đang được xây dựng như một bản demo miễn phí của Half-Life 2 RTX sẽ ra mắt vào ngày 18 tháng 3. Bản demo này sẽ cho phép người chơi đắm mình vào hai trong số những khung cảnh đáng nhớ nhất của trò chơi: The Eerie, thành phố bị bỏ hoang của Ravenholm và nhà tù Nova Prosprekt đáng gờm. Một đoạn trailer được phát hành gần đây đã mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn thoáng qua về khả năng Ray Ray và DLSS 4 tuyệt đẹp của Remaster, hứa hẹn một trải nghiệm chơi game mượt mà và trực quan hơn.
Video từ Digital Foundry, trong vòng 75 phút kỷ lục, xem xét một cách tỉ mỉ các cảnh quay trò chơi từ cả Ravenholm và Nova Proptekt. Các chuyên gia tại Digital Foundry cung cấp một so sánh cạnh nhau chi tiết của Half-Life 2 ban đầu và đối tác được làm lại của nó, cho thấy những bước nhảy vọt đáng kể của Orbifold Studios. Những nỗ lực của nhóm trong việc tạo ra các kết cấu có độ phân giải cao, thực hiện ánh sáng tiên tiến và tích hợp công nghệ Ray Tray và DLSS 4 không được chú ý. Mặc dù các chuyên gia đã quan sát thấy sự giảm tốc độ trong các khu vực cụ thể, nhưng việc chuyển đổi tổng thể của Half-Life 2 RTX không có gì đáng chú ý, hồi sinh danh hiệu huyền thoại này cho một thế hệ game thủ mới.