Kanał YouTube Digital Foundry wydał obszerny godzinny film, nurkując głęboko w porównaniu kultowego wydania Half-Life 2 z 2004 roku a jego wizualnie ulepszonym remasterem, Half-Life 2 RTX . Opracowany przez Orbifold Studios, zespół znany ze swojej sprawności moddingowej, ten remaster wykorzystuje zaawansowane narzędzia Nvidia, aby oferować graczom zapierając dech w piersiach przegląd wizualny. Projekt wprowadza pakiet ulepszeń, w tym wyrafinowane efekty oświetleniowe, nowo wykonane zasoby, najnowocześniejsze śledzenie promienia i integrację technologii DLSS 4, która znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę. W szczególności Half-Life 2 RTX będzie dostępny bez dodatkowych kosztów dla tych, którzy już posiadają oryginalną grę na Steamie, chociaż oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Emitory buduje się jako bezpłatne demo Half-Life 2 RTX, rozpocznie się 18 marca. To demo pozwoli graczom zanurzyć się w dwóch najbardziej pamiętnych ustawieniach gry: niesamowitych, porzuconych miasta Ravenholm i potężnego więzienia Nova Prospekt. Niedawno wydany zwiastun dał już fanom wgląd w oszałamiające możliwości Remastera i 4 możliwości DLSS 4, obiecując gładsze i bardziej wizualnie spektakularne wrażenia z gier.
Film z Digital Foundry, przybijając rekordowe 75 minut, skrupulatnie analizuje materiał z rozgrywki zarówno Ravenholm, jak i Nova Prospekt. Eksperci z Digital Foundry zapewniają szczegółowe porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 i jego zremasterowanego odpowiednika, prezentując znaczące przeskaki wizualne wykonane przez Orbifold Studios. Wysiłki zespołu w tworzeniu tekstur o wysokiej rozdzielczości, wdrażaniu zaawansowanego oświetlenia i integracji technologii Ray Tacing i DLSS 4 nie pozostały niezauważone. Podczas gdy eksperci obserwowali sporadyczne spadki liczby klatek na określone obszary, ogólna transformacja półtrwania 2 RTX jest niczym niezwykłym, rewitalizując ten legendarny tytuł dla nowej generacji graczy.