Báo cáo tài chính gần đây của Square Enix tiết lộ rằng cuộc sống thật kỳ lạ: phơi nhiễm gấp đôi kém đáng kể, dẫn đến tổn thất tài chính cho công ty. Chủ tịch của Square Enix đã xác nhận điều này trong một cuộc họp ngắn phác thảo hiệu suất của công ty, lưu ý rằng trong khi các biện pháp cắt giảm chi phí và Regon Quest 3 làm lại thành công một phần bù đắp cho các khoản lỗ, hiệu suất thương mại yếu của trò chơi là không thể phủ nhận. Số liệu bán hàng cụ thể để tiếp xúc gấp đôi vẫn chưa được tiết lộ.
Kết quả này không hoàn toàn bất ngờ, vì sự tiếp nhận ấm áp cho thông báo của trò chơi trong số những người hâm mộ lâu năm. Trong khi hy vọng ban đầu là cao, kết quả cuối cùng tỏ ra đáng thất vọng. Mặc dù các khoản tín dụng của trò chơi đã trêu chọc sự trở lại của Max Caulfield, nhưng tương lai của cuộc sống là nhượng quyền lạ hiện không chắc chắn.
Square Enix không đưa ra bình luận nào thêm trong quá trình trình bày báo cáo tài chính. Đặc điểm của công ty về hiệu suất của trò chơi là một "sự mất mát đáng kể" trước đây được áp dụng cho các tựa game hoạt động kém như Guardians of the Galaxy và thậm chí một số mục của Tomb Raider đều nghi ngờ về triển vọng tương lai của loạt phim.