รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการขาดทุนทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธานาธิบดีของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท โดยสังเกตว่าในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและ Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ remake บางส่วนชดเชยความสูญเสีย แต่ประสิทธิภาพการค้าที่อ่อนแอของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ การเปิดรับแสงสองครั้ง ยังคงไม่เปิดเผย
ผลลัพธ์นี้ไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการต้อนรับอย่างอบอุ่นในการประกาศของเกมในหมู่แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ในขณะที่ความหวังเริ่มต้นสูงผลลัพธ์สุดท้ายพิสูจน์แล้วว่าน่าผิดหวัง แม้ว่าเครดิตของเกมจะล้อเลียนการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ในตอนนี้ก็ไม่แน่นอน
Square Enix ไม่แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน ลักษณะของ บริษัท เกี่ยวกับการแสดงของเกมในฐานะ "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และแม้แต่รายการ Tomb Raider บางรายการ