Điều hướng Đảo Sương mù trong Jak và Daxter: Di sản tiền thân
Đảo Sương mù, nơi xảy ra sự biến đổi đáng tiếc của Daxter, đưa ra một thách thức ghê gớm trong Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Tuy nhiên, sự nguy hiểm của nó ẩn giấu vô số bí mật và Tế bào Năng lượng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn chinh phục Đảo Sương Mù.
Vào Đảo Sương Mù:
Đầu tiên, hãy hỗ trợ người đánh cá trong Rừng Cấm bằng cách giúp anh ta câu được 200 pound cá. Thao tác này sẽ mở khóa Pin Năng lượng và sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển của bạn đến Đảo Sương mù.
Nàng thơ của nhà điêu khắc:
Nhiệm vụ ban đầu của bạn bao gồm việc lấy lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Xác định vị trí nó gần bến cảng. Nàng thơ khó nắm bắt; đuổi theo nó, sử dụng những cú nhảy lăn để điều hướng địa hình và đánh chặn nó một cách chiến lược trong những khúc cua gấp. Sau khi bắt được, hãy trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).
Tận dụng Blue Eco:
Quay trở lại vị trí của Muse, rẽ phải và tìm khu vực nền tảng có các quả cầu sinh thái màu xanh lam dẫn đến Cửa tiền thân. Thu thập Blue Eco và tiến tới Nền tảng tiền thân (xem hình 3). Kích hoạt nền tảng bằng khoản phí Blue Eco của bạn để vượt qua khoảng cách và nhận được Power Cell.
Chinh phục Đấu trường Lurker:
Tiếp theo, quay trở lại Dark Eco Pool, nhưng trước tiên, hãy tham gia vào một trận chiến trên đấu trường. Sạc Blue Eco và đi vào Cửa tiền thân. Đánh bại các đợt Lurker trong khi né tránh các chất nổ trên không, tận dụng Red Eco rơi ra của chúng để làm lợi thế cho bạn. Sau khi chiến thắng, hãy leo lên cầu thang lộ ra để đến Dark Eco Pool và nhận Power Cell.
Mở rộng con tàu Lurker:
Đi đến Vịnh Đảo Sương mù và băng qua cây cầu để đến Tàu Lurker. Leo lên phía bên phải của con tàu để lên đỉnh và thu được một Pin Năng lượng khác.
Vô hiệu hóa Pháo:
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy do Lurker ném ra. Sử dụng các bệ bên để nghỉ ngơi. Loại bỏ hai Lurker gần khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại trong đấu trường bên dưới để có thêm Quả cầu tiền thân.
Đánh bại bóng bay ẩn nấp:
Sử dụng Zoomer (có thể truy cập thông qua bảng chuyển đổi gần Tàu Lurker) để loại bỏ năm Balloon Lurker đang tuần tra trên vịnh. Nắm vững các điều khiển của Zoomer (phanh, chân ga, nhảy) để điều hướng mìn và nhắm mục tiêu vào Lurker một cách hiệu quả. Điều này mang lại một Pin Năng lượng.
Vươn tới pin năng lượng nổi:
Đi lên đoạn đường nối (như trong hình 1), di chuyển vòng quanh tảng đá (hình 2), tăng tốc về phía rìa và thực hiện bước nhảy đúng lúc để tiếp cận Quả cầu Tiền thân và Pin Năng lượng.
Thu thập ruồi trinh sát:
Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên Đảo Sương Mù. Các địa điểm như sau:
- dọc theo tuyến đường rượt đuổi của Muse, sử dụng một cái bập bênh và pound mặt đất để đạt được một cliff. (Xem hình ảnh 1)
- & 3. Gần cửa đấu trường (trước nền tảng màu xanh). Điều hướng một con đường đổ nát và một khoảng cách bên trái. (Xem hình ảnh 2)
- bên trái sau khi thoát khỏi đấu trường; Sử dụng bập bênh để đến một vách đá nhìn ra vịnh.
- & 6. Trên và gần con tàu Lurker (một người qua cây cầu, cái còn lại trên một nền tảng bên trên đoạn đường nối nhật ký).
- Gần đỉnh của đoạn đường nối được sử dụng để đạt đến ô điện thu phóng cuối cùng.