Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một bản phát hành được đảm bảo, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá tiềm năng của nhượng quyền thương mại. Đảm bảo thương hiệu đặt nền tảng cho các dự án trong tương lai, có khả năng bao gồm cả bản làm lại của loạt phim kinh dị sống sót khủng long cổ điển. Được tạo ra bởi Resident Evil Mastermind Shinji Mikami, cuộc khủng hoảng Dino nguyên bản được ra mắt vào năm 1999 trên PlayStation 1. Mặc dù hai phần tiếp theo, nhượng quyền đã không hoạt động sau năm 2003, khiến người hâm mộ khao khát được hồi sinh.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Đầu cơ này không phải là không có cơ sở. Capcom trước đây đã công bố kế hoạch hồi sinh nhượng quyền thương mại không hoạt động, một tuyên bố sau các thông báo về phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword . Hơn nữa, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom 2024 đã xếp hạng khủng hoảng Dino là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, củng cố đáng kể hy vọng cho sự trở lại của nó.