일본에서 "디노 위기"에 대한 Capcom의 최근 상표 응용 프로그램은 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 보장 된 릴리스는 아니지만 대중 출원은 Capcom이 프랜차이즈의 잠재력을 적극적으로 탐색하고 있음을 강력하게 나타냅니다. 상표를 확보하면 클래식 한 공룡 생존 공포 시리즈의 리메이크를 포함하여 미래 프로젝트의 토대를 마련합니다. 레지던트 이블 마스터 마인드 신지 미카미 (Shinji Mikami)가 만든 원래 디노 위기는 1999 년에 PlayStation 1에서 시작되었습니다. 2 개의 속편이 뒤 따랐지 만 프랜차이즈는 2003 년 이후 휴면 상태로 팬들이 부흥을 갈망했습니다.
이미지 : steamcommunity.com
이 추측은 근거가 없습니다. Capcom은 이전에 오카미 속편과 Onimusha : Way of the Sword 의 발표에 따른 성명서에 이어 휴면 프랜차이즈를 활성화 할 계획을 발표했다. 또한 2024 CAPCOM 팬 폴 폴 (Capcom Fan Poll)은 디노 위기를 가장 원하는 프랜차이즈 연속으로 순위를 매겼으며, 그 수익에 대한 희망을 크게 강화했습니다.